第十一章 误闯白虎坡

第十一章 误闯白虎坡

云行健走后,新手村安静的一处。

金刚看着离去的云行健,脸上有着期望,缓缓说道:“小龙,给你一次机会,希望淘宝网女装天猫淘宝商城淘宝网女装冬装外套www.taobar8.com你能把握住他,加油,我很期待我们兄弟可以……”

云行健疯狂的不顾一切向前奔跑,已经进入了一种奇妙的境界中。

在刚才他释放心中压抑的疯狂感情的时候,似乎脑子里的东西也一瞬间都跟着出去了,脑子里一片空明。不是什么都没有的空旷,而是一切秩序井然的条理。那一瞬间,他感觉身体以一种比之以前清晰一万倍的显现出来,身体的任何部位绝对忠诚的听令自己。身体的所有信息井然的回馈到大脑,脚,腿,腹,腰,背,肩,臂,手……一切都清晰的听着大脑指挥,那种得心应手快感,那种如鱼得水的欢快,让渡文杰痴迷,陶醉,沉湎。

云行健不想放弃,他心底深处明白,这或许是他最后唯一的机会了,甚至小心翼翼的他还这些都不敢多想,怕影响了这种机会。他已经放弃了抵抗,将身体完全交给了感觉,这种感觉大脑对外界未知的感知和对已知的分析。

云行健顺应着这种感觉不断向前跑去,跑过怪物区,一级的小兔,小鸡;二级的白猫,野鼠;五级的疯犬;十级的野狼;十五级的杂交虎;二十级的白虎。每次穿过怪物区,云行健身体都会猛的做出反应,一种高清晰对危险的感知。感觉周围空间隐隐的悸动与冰冷的杀意,云行健的高清晰的感知每每都能丝毫不差的感觉出来,从而报告给大脑,大脑将所有危险信息的方位精确地分析,然后寻找到一条无比安全的路线。

云行健很是轻松自在,沉醉在那种感觉中无法自拔。当然,他也不是什么事都不干的,刚才试探的尝试中发现,去想其他一些事并不影响这种感觉。反而,在这种感觉下,云行健发现所有事情都能比自己以前更缜密,更条理的分析透彻。他一边努力记住这种感觉,一边去分析应对之法,无法自在行动在游戏中无疑是悲惨的。

在这种感觉支持的情况下,云行健更快更好的想明白了一切,原因以及应对之法。运行家开始有条理的分析游戏的感知原理,虽然他不懂其中的编程,但他只要知道怎样运作的就行。从中就可以推断出自己缺陷以及补救的方法。

云行健得出的结论是:在这种情况下,自己可以无误的控制身体,就说明虽然游戏中身体并不是最完美的,但还是有办法控制去行动的。别人可以凭借平时的感觉去走,去运动,自己已经一年时间没能动弹一下身体,那种感觉很难再找到了。所以只能去控制身体,用自己的头脑,而不能去凭借感觉。这很难,但是,别无他法。

在云行健的猜想中,行动分为两部分,一种是大脑无意识的行动,另一种是大脑有意识的行动。在每个人出生后去学走路,都会用大脑有意识的去控制身体的平衡,在往后成为习惯变为下意识的行动,不需要大脑可以控制,可以凭着感觉。现在云行健的感觉已经丧失,他必须重新寻回那种感觉,很难,因为这是在游戏中,他所具有的并非是一具现实的身体,要想找到那种凭借感觉就可以行动的感觉,更是难上加难。但是,云行健会放弃吗?不会。他别无选择。

云行健飞快的穿梭在丛林中,没有丝毫的不适应,似乎不知道自己现在已是在怪物丛中,依旧游刃有余的向前跑着。云行健并不是漫无目的的瞎跑,整个身体有一种特殊的节奏感。并且,似乎能感觉到什么,在跑动中宗在不停的变换着方位,躲避着什么。

云行健尽管尽量保持着这种状态,但机遇是可遇不可勉强的。

慢慢,云行健也就开始退出了这种状态。脚步开始略显生疏,没有刚才那样流畅自然,但云行健心里依旧是很高兴的。

“终于可以了,终于可以了。哈哈哈。”云行健边跑边仰天大笑。通过这次机遇,云行健已经基本掌握了怎么去跑动。

其中的道理是很简单的,游戏刚开始,所有人都会有些不适应,而后就会感觉不出有什么不快,和现实中一样。这是因为其游戏的感知不是一次生成的,是慢慢由游戏猪系统收集玩家的行动数据,在结合玩家的行动目的一起协调运作的。

我们就先了解一下虚拟游戏《代号2012》的感知原理:

《代号2012》是一款很真实的网络虚拟游戏,在游戏中玩家可以感觉到身临其境,感觉一切都是真的。跑会累,有人打你会感觉痛,在游戏中吃东西可以尝出味道……原理就是游戏头套在带上后就会在不伤害身体的基础下自动切断神经中枢,自动建立感应信号与大脑连接。再系统终端会自动生成一具身体,身体各部分的模拟神经通过发送信号通过游戏头套与大脑连接。

当大脑发出指令时头套会自动感应这种生物信号并还原成为数据发送到系统终端,系统终端根据信号指令身体做出相应的动作,玩家从而可以控制那具虚拟身体。

同时,系统终端也会将虚拟身体周围包括本身所有的信息发回头套,由头套转换成生物信号反馈给大脑。而那时的科技信息的传递速度超快,完全可以避免时间差造成的感觉迟钝。所以在游戏中就感觉是真的一样,游戏感知的高低就决定于其模拟程度的高低还有一些科学技术。比如说物理中力的作用,你用力去打一件物体,物体同样反弹给你相同的力,这些还都是简单的,更为高深的像人体神经的反射,这些都不是说模拟出外在就行的。人的感觉是很奇妙的,一款游戏制作的有缺陷,虽然他不一定能说出来,但可以清晰的感觉出来。有人能感觉到千里之外的至亲发生不测,有人心脏疼痛,他的兄弟也能感觉出。所以游戏感知是很难说提高就提高的,那是需要试验数据以及科技成果的,要具有真实性。《代号2012》的高感知还没有玩家感觉出什么不适。

每个人行动起来都是凭一种感觉,身体的感觉,游戏中身体不是自己的,所以感觉就会有所缺陷。玩家进入游戏,慢慢运动,没有了身体的感觉,动作会很生涩,系统中断就会采集这种数据,对它进行合理的改进,这些都是隐性数据。其实就是你要如意的行动,没有了真实身体的感觉,系统帮你还原这种感觉,感觉有身体的提供变为了系统,自身的行动中指令加上系统给予的“感觉”,玩家就可以自由的行动,就和现实没有区别。

当然,这种数据时不断调整的。比如你现实是一个普通人,在游戏中你学会了武功,可以像武林高手一样做一些很难的动作,其实是很简单的。系统中有数据库,那些动作的要领都在里边,你只要做出一些很简单的动作,再结合那些要领就可以了,等你熟练了,那些也就成了你的,和你的“感觉”一样,都是你的隐性数据。

通过刚才思维高超速的运作,大脑控制身体跑动按摩长的时间,系统所采集的数据已经为云行健制定出了“感觉”。但这种感觉对云行健帮助很小,因为他是靠大脑控制身体的跑动,并且很少有缺陷,系统自然生成的“感觉”就有所错误。但是云行健已经基本上能走动了,只要经过长时间的锻炼,就能和平常玩家一样了。

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网游之代号2012

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