第八章 游戏伊始
云行健搜索后,点击进入官网,却发现并没有重要的信息,甚至有些荒唐。网页上除了一张绚丽的游戏图画,上面写着游戏名称《代号2012》。剩下的一切从简,没有任何介绍,显得非常之神秘。云行健寻找后,只找到两句话:“联邦政府联合十家著名游戏公司倾力打造,开创第二世界新的开河。”“一切全凭玩家去探索!”如此神秘,如此的反常,一般新的游戏出炉都会高调出场,但是《代号2012》却是力求低调,它的用意何在呢?标新立异?力求新颖?似乎都不太尽然。
《代号2012》的低调出场立刻引起了游戏界的议论,其缘由并非是它的标新立异或者其他。而是其中出现了一个不该出现的团体——联邦政府(21世纪50年代的时候联邦政府就已经取代了国家政府组织,改为集中世界政府为一体的联邦团体)。并不是因为联邦政府有什么不对,而是因为…..下面这是一位自称小衰很帅的网络人士的分析:
“这次联邦政府没有任何预兆的与游戏公司合作,联合推出了游戏《代号2012》,不知其用意是什么?显然其是存在安全隐患的,虽然不知道其投入了多大力度,但是,其合作必然导致联邦政府的科研资料的一部分外流,联邦政府就没有一点担心吗?或者说……”后面的话没有说出,并且其话语含糊,但是如果再结合下面一位资深游戏玩家的评论就很容易看出其所指。
“根据《代号2012》宣传广告上的信息猜测,《代号2012》必将突破传统游戏的感知桎梏,也就是说,在《代号2012》中,其游戏感知不再是传统游戏最高只能达到50%的感知,而将是90%多,乃至100%。其原因很简单,传统游戏都是各家游戏公司独自或联合开发,就算其公司有科研人员,但是要打造一款感知超高的网络虚拟游戏,需要的科技含量远不是一家或几家公司的科研所能完成的,一款真正堪称第二世界的虚拟游戏其涉及的科技文化几乎涵盖全人类千百年文化科技的全部都不止,生物,物理,化学,历史,天文,数学……,而这些,几乎都掌控在联邦政府的手中,任何游戏公司的科研技术都不可能与政府相抗衡,所以游戏公司想独立开发出一款百分百超感知的虚拟游戏,是不可能的,这也是大家有目共睹的,从出现游戏头套到如今已有50年,其感知也只是从10%提高的50%。从《代号2012》隐晦的信息来看,联邦政府这次与游戏公司合作打造的这一款《代号2012》必然成为一部经典,值得期待。虽然不知道联邦政府投入了多少能量,但可以肯定,这是虚拟游戏的一个转折点。”
我们要特别注意的是他所指出的联邦政府掌握着人类所有至高的科研成果,其与游戏公司联合倾力推出《代号2012》。那么在其创作阶段必然会因为实验而导致科技的外流,虽然全球没有国家之争,但是外流的科技如果被有心人士所把持,毕竟黑暗势力是无法消失的,结果肯定是人民要遭殃。联邦政府是没有考虑到还是…...
网络各大论坛上都是吵吵囔囔,而这两个贴在短时间内就被分别点击过几十亿次(当时全球人口是100亿,已经是地球所能承受的极限)。如果这些还不算什么,那么下面这则信息就更尖锐的的挑明了:
“近日来,网络上关于游戏《代号2012》的议论如日中天,其中的两则信息结合更是直指一个重大的问题:一场关乎政府存亡的猜测。但是,在发生这么重大的事情,联邦政府却置若罔闻,并没有出来澄清。那是不是说,真有其事呢。当然,一味的肯定也是有失依据的,但是联邦政府的沉默态度实在是让人浮想联翩。”这篇言论从联邦政府的态度上一定程度上肯定了那种猜测,却并未明确指出,不过,这已经够了。对于一些有心人来说,关注联邦政府对这则言论的态度就可以看出一二。当然,前提是联邦政府对此有做出反应。
所有人都失望了,联邦政府依旧沉默,这让很多人摸不着头脑。联邦政府的沉默是自信能够应对一切还是事情已经到了无法挽回的地步的放任。联邦政府到底在打什么哑谜?
争论不休的网民慢慢也开始失去兴致,毕竟联邦政府的态度让他们争不出个什么结果,有力也无处使。对政府出事的猜测平静了下来,人们的注意力慢慢集中到了事情的源头上来了——《代号2012》。秘密的唯一答案也就集中到了这款被大多游戏玩家称之为游戏转折点的经典《代号2012》上。究竟它有什么秘密,所有游戏玩家开始纷纷猜测。作为集全人类所有科技于一体的至高网游,自然不会虎头蛇尾。网游玩家对它也是寄予厚望,还未开服,诸多称号早已如约而至。无疑,《代号2012》成了虚拟网游的无冕之王。
而作为网络游戏的无冕之王,其拥有的功能,游戏玩家也给予了大胆的猜测:百分百的高真感知;绚丽无比的技能招式;游戏时间将与现实时间不等;虚拟游戏币与现实钱币的兑换;仗剑行侠,跨龙游天,挥手间千万兵马,抬首处万人臣服;PK,打宝,帮战,泡MM……
云行健凭借其官网的信息所猜测到得网上基本都有了,毕竟群众的力量是伟大的。浏览完所有的信息,云行健不禁对这款网游开始期待起来。就是不玩,进去看看也不错,再说造成如此轰动反应的经典,局时肯定会有很多人进入,而自己不去,势必是一场遗憾。再有,自己准备踏入普通人的世界的第一步,就从这款游戏开始吧!同时,心中对蓝恋儿也很是感激,毕竟是她给了自己这么一次机会。云行健打算在游戏中找到她,至于找到蓝恋儿之后怎么办,云行健还没想好,至少不会去纠缠着她。报恩?似乎并没有。感谢?到那时,这些还重要吗?
还有很隐秘的一点在云行健脑海中一闪而逝,就是那一闪的念头,让云行健眼中焕发着无比异样的光彩。那光彩只是一闪而逝,没有留下任何痕迹。
云行健看到的那些蓝恋儿没理由不知道,在结合父亲让自己进入游戏寻找答案的提示,蓝恋儿隐隐猜到了其中关键。蓝恋儿很明白自己的父亲在联邦政府中的地位,如果猜测真实,那么一切也就合情合理了。那么父亲让自己进入游戏的真正目的是什么,无忧无虑的过完最后这一程,然后和父亲一起被……不对!如果事情真这么简单就能猜测到,父亲一定会告诉我,就算是他不想让我担心,也不用玩这么简单的手段让我知道答案。那又会是什么?
整个人类社会,你可以不知道联邦政府的首脑是谁?你可以不知道世界当红天王是谁?你同样也可以不知道世界头号恐怖分子是谁?但你一定不能不知道《代号2012》,不然,你有可能被遣送回到火星。因为你太OUT了,还是回火星比较好,地球不适合你。
后面的信息没有多大含金量,云行健还是去看了,对细节的把握一项云行健的长处。
《代号2012》游戏头套分为紫晶,钻石,白金,普通四个级别。普通头套的感知为70%-80%,白金头套的感知为80%-90%,钻石头套的感知为90%-100%,而紫晶纯粹是为了彰显一种身份。根据自身游戏玩家以及有关人士的评估,《代号2012》的游戏头套价格是很合适的,没有赔本也没有大赚。这让很多想从其价格上找到些蛛丝马迹的有心人失望了。
云行健的游戏头套上绚丽条纹的汇聚出有一个钻石的标志,浏览过网站的云行健自然知道那是紧次于紫晶的钻石头套,而紫晶只是为了彰显身份而已。
《代号2012》的开服时间是2096年1月25日20点整,圣诞节的那天。云行健默默的记住了这个日子,现在已经23了,再有两天就开始。
云行健在期待着,所有的游戏爱好者也在期待着,所有关注《代号2012》的民众都在期待着。
《代号2012》将迎来怎样的辉煌。所有人都等待着那一时刻的到来,据网上调查显示,有20亿人明确表示一定会进入游戏,其中有闲散的老人(毕竟年轻时都是玩过游戏的),还有工作之余进去休闲的上班族,未找到工作的待业青年(反正是饿不死,有政府补贴的),还有在家的全职太太,时间充裕的大学生……