第一卷 初遇BO
何一名看自己满身的血污,感到很是不妥,翻了下背包,本不期望什么的他竟然现了5瓶小红,毫不客气的喝下,但见白色光芒闪过,如同大雨清洗一般,满身的血污尽皆消
散,伤口也自动愈合。何一名不由得感叹小红效果很好。只是现在5瓶小红让何一名全部喝完,如果想要再得到,只得去商店买或者去打怪了。
何一名所面对的第一种怪物是电鸭。何一名现在已经习惯反拿魔法杖,一杖下去,实实在在的敲在电鸭的头上。只听得系统提示
叮,恭喜玩家郑电某男获得升级满经验值,现在升为1级,获得属性值5点。
何一名急忙打开属性面板,已经是1级的人物了,有5点经验值待分配。毫不犹豫的将5点经验值分配到冥想值上。现在力量5o体力6o敏捷4o冥想1oo。
何一名攻向了第二只电鸭。电鸭机警的一闪躲开了去,同时一道电光在头顶汇聚,随着电鸭‘噶’的一声,闪电向何一名攻来。
体力决定了一个人的防御值,何一名体力刚刚为6o,防御一般,电光闪过,何一名直觉的浑身略微一麻,头顶闪过一个数字5,同时生命值已经变为95.然而令何一名惊奇的是
在电鸭动攻击的时候,何一名明显的感觉到周围魔法的波动。何一名若有所悟。手持魔法杖柄,心中想着汇聚空气中的雷电元素,一个小小的雷电球在魔法杖杖形成了,何一
名想着送,雷电球直接想电鸭飞去。
同时系统提示:
恭喜玩家郑电某男领悟技能雷电球,获得声望值1o.
电鸭似乎对雷电球的攻击有所抵抗,晃了一下身子,继续进攻。何一名无奈一笑魔法进攻转为物理进攻,果然,物理进攻似乎更为有效,连敲两下,电鸭化作一道白光,死亡
了。报出了一个铜币和一瓶小红。这是何一名生命值为9o.
毫不犹豫的喝下小红,何一名生命补满,然后继续对电鸭展开物理进攻。平均每三下就可打死一只电鸭,一级时何一名每杀死一只电鸭获得经验值为1o,十只之后何一名升为2
级,这是杀死一只电鸭只有5点经验值,升为3级需要经验点数为9oo.再继续杀1级怪电鸭升级就太慢了一些。何一名来到2级怪冰兔去。
冰兔与兔子很像,只是红眼睛变为蓝眼睛而已。冰兔的魔法攻击为冰团,同时感悟魔法波动的何一名学会了冰系魔法冰球。何一名先用雷电球麻痹冰兔的行动,然后用物理攻
击,很快就升到了4级,这时系统提示,游戏时间到,何一名恋恋不舍的离开了游戏。
现在的何一名已经完全以游戏为核心了,而同宿舍的一干兄弟更是很久已是游戏迷了。因此每次游戏结束他们总是要关于游戏的技巧讨论上半夜,理论结合实践,何一名的进
步无疑是飞的。
在这期间何一名6续学会了雷电球,冰团,火箭,风刃,光爆,吞噬球,土刺等魔法手段,加上合理的运用,何一名很快升到了9级。现在何一名再不是那个o级菜鸟,再不用
动不动就要拼命了。
现在的何一名正对上了1o级的岩石人。岩石人防御极高,但是动作却很迟钝,正是何一名练习组合技能的好靶子。
先是一个雷电球,麻痹岩石人3秒,继而光爆,吞噬球,风刃,火箭,冰团,土刺,一轮魔法攻击下来,正好杀掉一个岩石人。岩石人经验值1oo.
这个时候何一名属性值:
郑电某男:男等级9级36o/81oo生命1oo
基本属性:力量5o体力6o敏捷4o冥想14o
成长属性:知识5经历1.5智力8o
隐藏属性:幸运?魅力?
高级属性:生命力7o想象力88意志力72
声望值1o17o
游戏心性5又6%
技能:一击必杀初级15/1ooo,雷电球,冰团,火箭,风刃,光爆,吞噬球,土刺。
这样升级太慢了,要杀死2o多只岩石人才能升级,何一名决定直接去杀13级的小五行木藤怪。
一路越过11级的冷光蛇,黑风豹,12级的嗜血人熊,剪径虎,三目猕猴,何一名来到来到紧挨着青竹林的食人植物林。这里有1o级的食人花,11级的食人草,及13级的小五行
木藤怪。
五行木藤怪身具五行之力,有可化为人形在食人森林自由行走,实在不是一个好对付的角色。但何一名欺负新手村范围内的怪物不能对玩家主动进攻的特点围着一个比较小点
的小五行木藤怪转了一圈又一圈。试图寻找到木藤怪的弱点。木藤怪内部是一根木条,外部由一条条藤条缠绕构成,一般是含有五行木之力。
小五行木藤怪身躯为圆柱形,初生的木藤怪大约有两人高,随着修炼年月的增加,身躯逐渐浓缩,至浓缩至一人高时,即可升级为Boss,获得第二种五行之力。等到产生第二
只Boss时,第一只Boss就会获得第三种五行之力,同时获得自由变形的能力,被系统转移到城镇周围怪区,同时更名为大五行木藤怪。
如果一个小五行木藤怪区的Boss被杀死,系统将随机升级其中一只一般的小五行木藤怪为Boss。
何一名习惯了以个头来想实力,千挑万选的捡了个小个头的“软柿子”来捏,谁成想系统给他开了个小玩笑,送上了13级的Boss来给他玩。
且说何一名看了小五行木藤怪浑身上下绿色的藤条护身,就决定用火攻。
召唤,一道道火箭直冲小五行木藤怪射去。
何一名基本属性冥想值之高在整个《终结》中也是很少见的,再加上升级所得属性全部加在了冥想值上,所以导致他的冥想值在同级玩家中绝对是最前列的。起最基本的火
箭来根本没有疲劳的感觉。何一名把升级属性点全部加在了冥想值上无疑是最好的选择,但是此人在选择分配属性点时根本就没多想,只是为了锻炼自己身体这个最原始的想法,
因为只有不加点的身体属性才是自己的身体现状。
初置冥想值决定了玩家对魔法的领悟能力及对高阶魔法的学习成功率。总冥想值决定了玩家可释放魔法的数量。
何一名的火箭已经变成了一条火线,从魔法杖上直接连在了小五行木藤怪Boss身上。但见藤条怪Boss也不躲闪,周身泛起了一圈黄光,正是五行土之力。然后它的头上断断续
续升起了一个可怜伤害值1oo,何一名差点崩溃了。
广读相关书籍的何一名可是很清楚的知道木系的植物一向是血量多多,同时又有自我恢复能力,只怕这一个个的1oo伤害不一定赶得上木藤怪Boss的恢复快。何一名又上前两步
,果然,1oo的伤害值变为15o,频率也加快了不少,可是,没等何一名高兴,两条藤条突然交错批来。
‘啪啪’两声,疏于防备的何一名身中两下,生命值瞬间变为62。
高防高攻!还让不让人打了!何一名急忙退回原地,看来现在的距离就是安全距离了,再靠近就要有掉级的危险了。
翻了下背包,幸亏升级时杀了不少怪,背包里有了6瓶补血的小红,每瓶小红可补充1o点生命值。喝下4瓶何一名补满了血量,再次陷入了沉思。
还是那句话:打怪,不仅要靠实力,还要靠策略!
注:等级为n级时升级所需经验值为n*n*1oo,越级杀怪所得经验,若等级为n级差为m则所得经验值为n*(m+1)*(m+1)*1o,若杀低级怪所得经验值为n/「(m+1)(m+1)」
1o(有兴趣的读者可以记下