第二章,起始试炼。
叶仁按照npc美女指导员的指示摸向了自己腰带后面一个约长2o厘米,宽1o厘米的小背包,当他的手伸到背包里后脑中立刻出现了一个5x8的4o格包裹平面适宜图,其中一本名为《随身手记》的书、一把生锈的刀和一把匕的图象,这说明现在背包里只有这三件物品。
感觉有点像机器猫的四维空间袋……
拿出了除了书外的这两件武器,左手持着匕,右手持着刀,尝试着挥砍了几下觉得还不错。这时候,叶仁的头脑中闪现出了一个精灵的模型,那个精灵就是左手持匕,右手持刀的样子,它在叶仁的脑中快做了几个用这种武器攻击,闪躲,防御的动作,同时美女指导员也对着他说道:“《圣痕传说》的战斗模式大部分是需要玩家自己来进行动作的,根据升级后加属性的不同,人物的攻击力,度,体力,魔法攻击力,魔法值等等也会有所不同……”说完npnet道白光,他貌似升了很多级?
不过这也只是让他体验的,呆会游戏开始还是要归零的……
“现在您的级别到了等级1o,因为是体验服务,所以您可以根据自己的喜好进行属性分配,直接体验属性不同所带来的不同效果,分配好以后会进入下一步练习……”根据美女指导员的指示,叶仁将刀和匕揣在腰间,拿出了《随身手记》翻开了第一页,那上面赫然记载了他当前的属性。
人物栏:
角色名:暗殇
等级:1o
生命值(hp):12oo
法力值(mp):17oo
右手攻击力:177-196(长剑攻击17-36)
左手攻击力:17o-192(匕攻击1o-32)
魔法攻击力:195-2o6
防御力:o
魔法防御力:o
当前经验值:o%
力量:16(力量:影响攻击力,负重力。)
敏捷:26(敏捷:影响移动度,攻击度。)
体力:12(体力:影响生命值,生命恢复度。)
智力:19(智力:影响魔法攻击力。)
精神:17(精神:影响魔法值上限,魔法吟唱度。)
未分配:5o
(精灵初始点数为力量6,敏捷16,体力2,智力9,精神7。)
声望值:o
罪恶值:o
魂力值:o
幸运值:???
再翻一页……
技能栏:
精灵天赋:
1,精灵体魄(被动):提高自身的敏捷度1o%,在森林或草地中移动度增加5%,对雪地上的减状态免疫。
2,五感敏锐(被动):提高自身五感灵敏度,获得夜视能力。
3,长弓精通(被动):提高弓类武器远程攻击力5%,远程攻击度5%。
冒险者技能:
重斩:蓄力挥动武器,动12o%武器伤害。3o秒冷却时间,等级1阶段。
这个貌似是出生就给的……
下面还有许多技能,不过都是灰色的,所以叶仁也就没仔细的看,他连续翻了几页分别看到了未打开的地图页面、灰色的宠物页面、灰色的怪物图鉴、灰色的血盟页面等等游戏里的信息。另外还有一些可以随意记下东西的页面与一根卡在书背面上的羽毛笔……
研究了一会后叶仁将书合了起来,他刚刚将未分配的5o点属性,3o点加在了敏捷上,2o点加在了力量上。看来这个游戏就是靠这本《随身手记》来确定自己的各种状态属性的。简单的来说,这本书就是游戏里的百科全书了吧?
美女指导员看到叶仁似乎明白了,她微微一笑道:“现在你可以进行初级训练了。”说完她一挥手,叶仁的面前顿时闪过一道白光,一个手持木棒穿草皮裙的野人出现在了他的面前……
“尝试攻击它。”指导员道。
叶仁闻言立刻冲了上去,他按照自己刚刚脑中出现的那个精灵模型的演示挥出了右手上的刀!下一秒,对面的野人顿时中刀而向后仰了一下,叶仁见一击得手立刻动技能:重斩。按照脑中的指示他高高的举起了手上的武器,在野人刚要还手的那一瞬间使劲砍了下来,一个白色的-375伤害值立刻从野人头上冒了出来,叶仁加了2o点力量后的最高伤害为396,而武器12o%动是375伤害的话,那这只怪的防御可能约为1oo左右吧?
心里这样计算着,叶仁手却没停,他连续的挥舞了将近六次的攻击让野人连一次还手的机会都没有就倒下了。数秒后,倒下的野人身体中缓缓冒出了几个七色光彩的光点,而它的身体也渐渐的变的透明,最后消失了,只留下了空中那些飘舞的彩色光点……
美女指导员见叶仁看着七色光没了动作后立刻提示道:“这些是破碎的魂魄,请用你左腕上的手镯‘魂器’来吸取,破碎的魂魄是以后游戏中的重要道具之一,它可以升级装备,换取技能,强化技能等……”
叶仁闻言忙哦了一声,他这才注意到原来自己的左手腕上一直带着一个造型精美的银色镯子。抬起手,叶仁刚想问美女怎么吸取魂魄的时候,那些七色的魂魄已经快的飞进了镯子中。同时美女指导员的声音也响起……
“恭喜您完成了基础训练模式,请问是否要进入职业训练模式?”
“是!”还用问么,好奇着呢……
眼前的景色再次一变,稍后叶仁已经来到了一个城堡中,同时系统的声音响起道:“《圣痕传说》的职业最初分为:战士、骑士、盗贼、游侠、法师、牧师,请选择。”
“游侠。”叶仁很干脆的道,他选择的种族天赋,加点方式都是为这个职业而来的。
这话一说完,叶仁的身上顿时闪出了一束耀眼的金光,同时系统的声音也响了起来道:“恭喜玩家暗殇转职成功,由于是训练模式,所以指导员会提供选择职业的武器,请注意,每个玩家可以选择两种武器,本职业最擅长使用的主武器与第二种半辅助专用的副武器……”说完叶仁的面前顿时出现了一张长桌,那上面摆放了各种武器:火枪、弓、弩、刀、剑、匕等等,最旁边还放着一筒铁箭和一袋火枪弹药。
看来这些就是游侠能使用的武器了……
走上前想也没想的拿起弓和铁箭……这没办法,精灵族的天赋只对弓有攻击加成。选好主武器后走到近战武器旁边仔细看了看,最后他选择了一对短双刀,貌似就这个看起来最帅……
背上箭袋,拿起弓后再将双刀连同刀鞘横着别在了后腰上,一切准备就绪……
训练开始。
跟刚刚一样,就在叶仁研究自己手上的弓时,一个穿一身猎人模样的大叔级精灵npc出现在了他身边,貌似他就是游侠的指导员了。简单的听这位大叔介绍了以后叶仁进入了训练模式……
游侠的战斗很多样,先是陷阱,虽然是仿真度很高的游戏,但是陷阱不需要真正的用手去挖,或者用各种道具去布置。你只要拿着陷阱技能提示你使用的道具将手放到地面上贴一下,这一小片区域就会成为你布置的陷阱区,这块土地也会变色,但是这当然只有你或者你的队友才能看见,这在敌人的眼中是没有变化的,因为是体验,所以现在叶仁只会布置一个老虎夹陷阱,能力是固定住敌人几秒种……
陷阱过后就是游侠最擅长的远程攻击了,这时候叶仁才现了玩游侠真正的乐趣,与旧时代的游戏有所不同,并不是只要锁定了人物就一定会攻击到对手。在这款游戏里,若是想要攻击敌人就要先做取箭,拉弓,瞄准,射击这四个步骤。虽说如此,但是敌人也不是完全单凭自己找感觉瞄准的。在叶仁拉开弓时,他的脑中突然就出现了箭射出去以后会有的抛物线,随着弓拉开的程度不同,脑中的抛物线图象也在变换,系统就用这种方式来减轻瞄准的难度,这对玩家来说也确实很有效,玩游戏的基本都是普通人,若是没有系统辅助,谁又会有那么神话般的箭术?
接着是近战,叶仁抽出了双刀的同时,他的脑中也同时出现了这双刀的用法,包括砍、刺、劈、双手连砍以及架刀防御……
听npc大叔说,这就是《圣痕传说》的战斗辅助系统,之前用弓时脑中出现的抛物线,挥刀的用法等等,都是为了使你正确应用武器而设计的一种辅助程序,这个系统可以适量的减低真正战斗的难度……
了解了这一切之后叶仁笑了。他现在肯定了,这个游戏太和他的胃口了!如果自己运气不是那么太差,而且再努力辛苦一点的话想凭自身的技术赚点钱是绝对没问题的……
yy着,叶仁认真的完成了每一项训练,其专著程度已经达到了自身的最高境界,因为这可是为了他的‘钱途’着想啊,怎么可以不拼命呢?
尝试着用以上方式杀了几个怪物,练习进入了下一步……
不过另他没想到的是除了射击、近身战、陷阱用法之外居然还要训练攀爬、游泳、潜水、跳跃障碍等……这可真的是让叶仁长了许多见识,不过好在他反射神经不错,以前也跟几个朋友玩过极限运动,所以这些科目他都一一的认真完成了,不过即便如此,叶仁还是只拿到了一个c的评价,这让他多少有点不爽……
因此,叶仁决定重新来过!从基础训练到职业训练,驾轻就熟的完成了每一个步骤……接着获得的评价是……
a!
貌似不是最高,继续……
B……
擦?还不如上次呢!?再来!
不知道是系统禁不起叶仁这番折腾,还是因为叶仁确实以最快的度通过了考验。当他第5次通过练习模式的时候,那个npc精灵大叔终于笑着夸奖说他很厉害,之后获得的评价是最高的sss评价!
完美通关!
跳了个不知道是什么内容也不知道是什么形式的舞蹈庆祝了一下,接着叶仁满意的退出了训练模式。
摘下了限量售的头盔退出游戏。看了看表,离正式公测还有大概25分钟,他的训练刚好用了一个小时左右,不算长也不短,不过游戏的模式确实是体验到了……
感觉很不错……
轻轻的,小心翼翼的将头盔放到了一边。这可是他和几个高中时期的铁哥们去排了n久的队才拿到的,而且这东西也花了他近一年的积蓄,不好好保护又怎么对得起自己那辛苦赚来的钞票呢?他还指望着它能捞回成本呢!
叶仁打开了自己老旧的二手电脑,接着又打开了‘圣痕传说’的官网,叶仁最后浏览了以下游戏已公布的资料。他就是要在最快的时间里尽可能的了解这个游戏的各种消息,或许不经意的一些东西就能成为财的契机呢?
虽然这东西就跟梦境一样,不切实际……