各个职业的进阶方向
先游戏里除隐藏职业共有7大职业近战类:战士、骑士、盗贼、格斗家远战类:魔法师、弓箭手辅助类:牧师游戏里1o级后可1转1转没有分枝在游戏里3o级才可以以2转那时的转职是必须做任务而且每个职业有4个分枝近战类:战士:狂战士(不用多解释了,大家都理解){血魔战士}「浴血者」
光辉战士(只能给自己加各种状态,但身为一个加满状态的战士有多恐怖,不冲突任何状态){光耀战士}「征服者」
迅战士(作战风格为雷厉风行,用最快的度结束自己的战斗){斗魂战士}「统帅」
黑暗战士(和黑暗元素亲近,并且可以制造黑暗给自己更适合战斗的环境){暗魔战士}「黑武者」
骑士:龙骑士(不多解释,就是骑龙的骑士){龙影骑士}「御空者」
守护骑士(本身可以开各种光环,给光环范围内队友加状态){护卫骑士}「圣骑士」
光辉骑士(以光元素攻击结合物理攻击为伤害,突出增加自己血牛的特色){旋风骑士}「征战者」
末日骑士(以光元素攻击为主,物理攻击为辅。能结合出强杀伤力的骑士!){审判骑士}「圣判者」
盗贼:杀手(擅长多种匕和短剑技巧,致命伤害高){刺客}「嗜神」
扒手(擅长偷窃与陷阱,多重陷进是扒手最突出的自卫表现){窃贼}「盗圣」
强盗(擅长一些短兵器,物理攻击和物理抗性&1t;隐藏>很高){山贼}「通缉犯」
忍者(擅长隐身,淬毒和蓄力爆技能){暴杀}「隐忍者」
格斗家:气功师(因为有内家功夫,元素抗性和物理抗性都搞得离谱,带有空间系魔法攻击){拳侠}「武圣」
武术家(华丽的战斗方式,多种的战斗风格,战场上最引人注目的强者){达人}「巅峰」
擂台手(有过很多对垒经验的他,对各种擂台的技巧都很纯熟){角斗士}「斗神」
破碎者(拥有强力的杀伤性攻击技巧,会给他的敌人甙类毁灭性的打击&1t;类似于泰拳>){毁灭者}「战风」
远战类:魔法师:元素师:(风、火、水、土、金、,最多可学三种&1t;看机缘>){元素师}「法神」
元素亲和者(可以召唤各种元素精灵为其战斗,元素精灵自带技能){炼金术士}「生命创造者」
狂怒元素者(用近战来挥自己武技与魔法&1t;限一种>的高伤害){战斗法师}「耀舞者」
复合元素者(电、空间、自然&1t;只可以学习一种>){掌控者}「穿梭者」
关于法师标明只可以选几种的,书中有出的人物为隐藏职业!
弓箭手:狩猎者(对环境的敏感、对机会的把握、让他在困境更具备生存下去的权利){游荡者}「风语者」
狙击手(开阔的视野,杀人于千里之外&1t;这是夸张点说的,介绍么呵呵..>){噩梦}「梦魔」
复仇者(在自己的箭矢上附加魔法,能更有力的杀伤对手){元素箭使}「箭破惊天」
神射手(在箭技上是独一无二的,他用箭技就能折服对方,纯箭技职业){箭神}「射日」
辅助类:牧师:祭祀(专职奶妈,管血管防){祈祷者}「恩赐者」
主教(专职奶爸,管蓝管攻){神语者}「神迹创造者」
圣者(谁说牧师就不能杀人,光--可以毁灭一切){光之审判者}「战斗天使」
审判者(手持镰刀&1t;俺保证他不是死神>,用光与火的复合的魔法来审判带有罪恶的人){吞噬者}「光明中的黑暗」
暂时就这些了,以后的转职没有分枝,只有变更称号和加强技能和强化属性。那些技能什么的都准备好了,就名字,怕有人说我抄袭,我一直在想,有兴趣的书友帮忙想一下吧。
至于主角和所有的隐藏职业没有分枝,他们第一次专职就已经确定了走向,继续转下去也就是变更称号和加强属性技能四转的就不属于现在的游戏了,四转的以后传,嘿嘿~~~现在保密~~·