卡牌魔法使用规则

卡牌魔法使用规则

其实有书友很早就建议把卡牌使用的限制条件给写出来,我也写过,但是后面觉得还是有些不妥就删除了。然后我就懒啊懒啊,一直没有再去整理,现在想想,不能再这样懒下去了,于是现在就端坐在电脑前,开始整理这些限制条件。

1、文中所用的卡牌都是使用天堂狐卡查的资料,卡组部分来自与ocgcn论坛,不过并不局限于k社的禁限卡表,毕竟限制卡和禁卡也很勥嘛,恩恩。

2、稍微介绍一下,供没有玩过的参考:卡牌分为怪兽卡、魔法卡、陷阱卡三大类,然后怪兽卡又分为普通、效果、融合、仪式最近还有同调。魔法卡分为普通、速攻、永续、仪式、场地、装备,陷阱卡分为普通、反击、永续。具体的规则在这里就不多说了,大家可以http:www.ocgcn./bbs/read.php?tid=7198查看,很详细的介绍。

3、怪兽召唤方面。

怪兽召唤之间,需要间隔一定的时间长度,大约等于法师施放两个中等长度法术的平均时间。下位怪兽(1-4星)能够直接召唤,而上位召唤则需要祭品,5-6星为1个,7-8星为两个,9-10星为3个。怪兽的实力并不仅仅看卡牌上面的数值,数值只是怪兽的相对实力,具体的能力还是要看主角的实力如何。并且有些时候并不是攻击低就会死,可以多个怪兽之间互相配合来打败强大的敌人。

融合怪兽……还没有捡到融合卡,只是如果融合的话,需要两个以上规定的素材,并使用融合魔法卡才能召唤出融合怪兽。这里主要限制素材,没有素材怎么也不能融合出想要的怪兽。

仪式怪兽则需要使用仪式魔法卡,然后加上召唤的条件才能进行召唤。限制仪式魔法卡,没有仪式也不能召唤想要的仪式怪兽。

怪兽的控制上限为五个,所以不会出现大兵团作战。

怪兽不能长时间停留,会消耗自身能量,能量消耗完之后就会消失,需要再度召唤。越高等级的怪兽停留时间越长,但是如果使用一些特殊能力的话,停留的时间会缩短。所以也不会出现主角带着怪兽跑的场面。而且那也太引人注目了,不是么?

4、魔法陷阱卡的使用

魔法卡和陷阱卡并不能拿在手上直接使用,需要进行准备阶段来充能,时间大约为一个中等长度法术施法时间。权杖最多能够同时为五张魔法陷阱卡充能,所以能够提前准备好再进入战斗。

魔法陷阱卡的强度和威力也是根据主角的实力来决定的,主角越强,魔法卡威力和作用范围越大,而且有些还能产生新的效果。

魔法陷阱卡并不能作用于所有的人,如果敌人实力过于强大,那么将只受到很小的影响甚至根本就没有任何影响。而且某些特殊的魔法,比如说火球对于火元素就没有伤害。另外,范围魔法陷阱卡,如果分散使用,效果较小,但是如果能够集中使用,那么威力会加强。

大部分魔法陷阱卡是手动发动的,只有一部分特殊的陷阱卡根据触发条件的不同可以出现敌人的攻击来触发,所以看到手动发动魔法礼帽之类的勿怪。

场地魔法就是将自己和敌人强制吸入一个异空间,从而获得地理上的优势。但是如果敌人过于强大,那么场地魔法卡将无效。

5、关于墓地和除外

墓地现在已经有了,就是天平右边的托盘,只要是使用过的卡都会在里面产生一个影像,如果使用了影响墓地的卡,那些影像就会做出反应。比如死者苏生,那么影像就会扩大,然后复活的怪兽从里面跑出来。

除外是在天平的左边托盘,如果将卡除外之后,真实的卡牌会飞到左边托盘中,被那根拿不起来的羽毛压在下面,不能取出。也就是说在这场战斗中,这种怪兽或者魔法陷阱就不能使用了。需要经过一天的时间才能恢复,将卡牌取回。

6、……

呃……想不到了,大家有意见书评区砸砖吧……囧囧囧囧

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卡牌魔法师

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