答读者问 (二)
1、有个比较大的BUG,主角打了4个小时转职,怎么已经有超过10个人打了BOSS了??qinqinw<6-1401:31>
qinqinw朋友,不是BUG。主角杀酋长的时候11级了,普通玩家只要有过5、6级以上,多个人合作就能杀史莱姆王了。注意,虽然10级前不能组队,但还是可以合作,比如一部分人去砍史莱姆王身边的小怪,一部分人去杀史莱姆王,就能搞定。网游老鸟应该一下就能想出这种方法的。
2、关于盗窃,现在许多网游作品都有这种设定,若是在没和现实金钱联系的情况下确实不算什么,可现在和金钱挂钩就可能存在问题。我记得好像规定偷惑抢超过800块就会被起诉。若是,在游戏中不会起诉,那还不是满街盗贼?不如设定官府捕捉盗贼,只要报案就有一定成功率抓获并追回“赃物”。当然玩家也可象主角那样自己去捕捉。
无心无力朋友,这里面有个问题。如果说经济损失超过800块就会牵涉到现实法律,那么游戏中PK杀人也会爆装备,爆出一件级品来不止800块的算不算抢劫?没有PK的网游还有没有吸引力?更不要说团战、国战造成城市破坏损失的金币更是以万计算。毕竟游戏还是游戏,之所以和现实币兑换的网游必须采用很高级别的帐号保护措施,主要是为了防止有玩家以黑客破解密码、或者骗取别人密码等现实中的手段来盗取别人帐号中的金钱和装备,这个就涉及到现实,会触犯法律了。另外如《游戏狂想曲》中提到的有犯罪团伙利用游戏洗钱的问题,也是法律需要介入的。而游戏中的一切规则**行为,法律是管不到的,你愿意玩这个游戏,在游戏中有什么损失也是一个愿打一个愿挨。至于官府追捕,小说中说明了,盗窃失败会增加罪恶值,罪恶值累计到一定程度会被通缉的,那时候当然会被追捕。
3、我觉得盗窃这个技能应该还要设定一下被盗物品的体量问题,应该只能偷到一些像戒指啊、项链之类的小型物品,总不能说玩家身上穿着的这么大一件铠甲都能被人偷走吧~那还不如叫抢劫好了..........
sano朋友,关于这个后面会提到有技能方面的规定。盗贼盗窃类技能中,偷盗术只是最低级的技能,不能偷取铠甲、武器什么的,高级别盗贼能学习更强的如偷天换日之类的技能,不要说铠甲,你储物手环(后期出现物品,相当于异次元储物空间)里的东西都能偷出来,那可以算是一种魔法了。
4、有点假,装备上的东西也能被偷?机率低不说明问题,等以后大家等级都高了,一个装备可能值好多钱,丢一个心疼死。练一个小号盗贼不用多长时间吧,都不用去打宝了,偷就行了
yaifei朋友,凭什么装备上的东西就不能偷?现实中有没有听说过戴在手上的手表被偷?几率低不说明问题吗?关键是失败了有惩罚呀,想想你三天两头去坐牢却一件装备也偷不到是什么滋味?主角被偷是有原因的,后文中说明。至于等级高了,打出的装备也多了,像目前一样一件属性装备也能卖到上百金币是不可能的,而拥有暗金以上装备的玩家还是很少,并且还有其它合理的设定(圣灵装备和神器可以隐藏外型,这两种装备要被偷也有很苛刻的条件,不是随便一个盗窃术就偷走的)。文中一开始就设定了,零度梦幻中没有所谓小号,一人一号,只能创建一个人物。你选了盗贼,自杀重建人物前就永远是盗贼。如果不打宝、不练级,别人等级高了,你级别低,偷100次未必得手一次,只有把牢底坐穿啦!事实上盗贼这个职业设定出来根本不是主要偷窃玩家的,有点类似西方的盗贼,是一个正当职业,他的很多技能对于小团体合作探险、寻宝藏非常有用。
5、被偷了也不可能不知道是谁偷的啊????系统应该设定一下可以发现敌人的啊~~~
飘雪之枫朋友,这个问题该这样看。现实中,如果有一个小偷偷你的东西,如果被你发现了,他还能偷到吗?反过来说,他偷走你的东西,说明你当时一定没发现!因此游戏中设定为:盗窃失败,系统提示玩家是谁偷了你;盗窃成功,只提示你有什么损失,但不知道是谁偷的。
附带一句,那个盗贼的身份谁都没有猜对,哈哈。猜中的朋友加精奖励!以后我都是偶尔出去网吧给你们加精,所以大概几天才集中加一次,平时我自己的电脑加不了。