魔兽世界各项职业及技能的设定
简单的说,魔兽世界这个游戏里存在八大种族(人类,暗夜精灵,矮人,侏儒,兽人,巨魔,亡灵,牛头人)九类职业(战士,盗贼,猎人,法师,牧师,术士,圣骑士,德鲁伊,萨满)。――以上排名不分先后――这九类职业我是都玩了的,当然,等级高下不同。不过,总算让我对各个职业都有了一定的了解,并也为写作此书打下了坚实的基础。
我在网上找了一下,实在找不到关于各个职业技能的详细设定,只好自己大概回忆了一下写在这里,并且,肯定会跟着书的进展走的,想到哪儿写到哪儿了。
有的职业我玩的时间比较短,级别也不高,可能会有所偏差,而且,我现在无法进入游戏查证,个别数据和名称可能不对,还请见谅。另外如果有什么专业网站能提供数据的,各位大大介绍下啊。
下面,开始。
总体设定
骑兽:分为40级和60级两种。区别在于速度。
地图:大到世界地图,小到你所在村镇的地图。没去过的地方,只有个轮廓,去过的地方,能看到各个建筑物的存在,并且标有地名。通过插件可以看到坐标并且可按自己习惯作出标注,记载矿物和药草生长的位置。
小地图:显示人物周边地理环境,范围为直径四十码左右圆形。
雷达:根据种族特长和所学商业技能,可打开雷达,在小地图上标示周边宝藏、草药、矿物的分布情况。同一时间内只能打开一种雷达。
生活技能:钓鱼、烹饪、急救。
商业技能:剥皮(需要剥皮小刀)、制皮、裁缝、采药、炼金、采矿(需要矿工锄)、锻造(需要铁匠之锤)、工程(需要扳手、侏儒微调器)、附魔(需要符文棒)。
法师
冰甲术:持续时间半小时。可以增加护甲值。
魔甲术:持续时间半小时。增加所有抗性。法力值自动回复。
奥术智慧:持续时间半小时。可以增加魔法值上限。
闪现:瞬发技能。冷却时间15秒。瞬间出现在正前方20码的位置。
造食术:可以制造各种等级的面包。食用可以恢复生命值。
造水术:可以制造各种等级的水。饮用可以恢复魔法值。
寒冰护体(俗称“冰盾”):持续时间1分钟。冷却时间30秒。在冰盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高冰盾会提前破碎。冰盾存在时施法不会被打断。
法力护盾:持续时间1分钟。吸收一定的物理伤害,同时消耗双倍的法力值。如果伤害值过高盾会提前破碎。
寒冰屏障(俗称“冰箱”):持续时间10秒。冷却时间5分钟。冰箱存在时免疫一切伤害,但施法人也无法移动或攻击。
冰霜新星:持续时间8秒。冷却时间21秒。群体法术,把敌人冻结在原地,并产生少量伤害。
火焰冲击:瞬发法术。单体攻击魔法。
冰锥术:瞬发法术。群体攻击魔法。攻击施法者前方扇形范围内N个敌人。有减速作用。
变形术:施法时间1.5秒。将敌人变成羊/猪/乌龟。持续时间50秒。
缓落术:瞬发法术。需要消耗:轻羽毛。减慢下落速度,持续30秒。
寒冰箭:引导时间3秒。单体攻击魔法。有减速作用。有一定几率冻结敌人。
火球:引导时间3秒。单体攻击魔法。攻击敌人并造成持续伤害。
暴风雪:需引导。群体攻击魔法。攻击30码内施法者指定圆形区域内敌人。有减速作用。有一定几率冻结敌人。
急速冷却:瞬发法术。激活之后,所有冰霜法术的冷却时间结束。冷却时间10分钟。
防护火焰结界:瞬发法术。在施术者身上张开火焰结界,吸收火焰伤害。
防护冰霜结界:瞬发法术。在施术者身上张开冰霜结界,吸收冰霜伤害。
侦测魔法:瞬发法术。40码距离。侦测目标身上的有益魔法效果。持续2分钟。
魔爆术:瞬发法术。制造一次以施法者为中心的魔法爆炸。对半径10码范围内目标造成伤害。
烈焰风暴:引导时间3秒。召唤一根火柱,对攻击范围内的所有敌人造成375459点火焰伤害,并在8秒内造成额外的340点伤害。
唤醒:引导时间8秒,施法过程中法力回复值速度达到1500%。
奥术飞弹:对目标发出数枚飞弹造成伤害。持续五秒。
传送:利用传送符文把自己传送到主城。利用传送门符文打开一扇传送门,团队成员可通过传送门到达主城。
解除诅咒:顾名思义……
猎人
守护:猎鹰守护――增加远程攻击强度;灵猴守护――增加闪避几率;自然守护――增加自然抗性;猎豹/豹群守护――给自己/所有小队成员增加移动速度。
雷达:各种类型的雷达可以在小地图范围内(直径四十码左右圆形)侦测人型生物、兽型生物、恶魔、巨人、龙类、元素类等等其中的一种。
召唤宠物:猎人的宠物可协助攻击,牵扯敌方目标。也允许主人借用自己的身体进入危险地带观察。
鹰眼术:延长猎人的视距。范围50000码。只能在户外使用。
猎人印记:被标记的目标无法匿形,范围100码。
多重射击:841码距离。同时对三个目标造成伤害。
乱射:835码距离。持续向半径8码范围的目标区域射击,持续6秒。
驱散射击:15码有效范围。对目标造成伤害并使其迷惑4秒。
陷阱:冰霜陷阱可以使单个目标冻结或多个目标减速。火焰陷阱起伤害作用。
安抚动物:缩小野兽的警戒范围,使其不再攻击范围外的目标。
驯服野兽:可驯化处于野生状态的野兽,使其成为自己的宠物。
毒蛇钉刺:钉刺目标,在15秒内对其造成490点自然伤害。
照明弹:瞬发法术。15秒冷却。侦测猎人附近所有潜行和隐形的敌人。
奥术射击:普通射击加上奥术伤害。
震荡射击:瞬发,降低目标的移动速度到平时的50%,持续4秒。
野兽之眼:直接控制你的宠物,并以它的视角行动,持续1分钟。
兽栏和驯兽师:猎人可以拥有最多三只宠物,但是在同一时间内,只能召唤和控制其中的一只,其他的宠物必须寄存在驯兽师的兽栏中。
术士
魔甲术(和法师的不同哦,以后说到魔甲术基本上都是这个):持续时间半小时。提高护甲值。生命值自动回复。
痛苦诅咒:瞬发法术。目标在30秒内受到持续伤害。
腐蚀术:瞬发法术。目标在27秒内受到持续伤害。
侦测隐形:瞬发法术。作用时间10分钟。让友方目标可以侦测到隐形术。
制造灵魂石:3秒施法时间。可以用来保存一个目标的灵魂。如果目标在灵魂被保存期间死去,则他可以依靠灵魂石复活。需要消耗灵魂碎片。
献祭:1.5秒引导时间。用火焰灼伤目标并使其受到持续伤害。
召唤宠物:可分别召唤出小鬼(可增加生命上限)、虚空行者(可牺牲自己化为主人的护盾)、魅魔(可魅惑敌方目标使其停止攻击)、地狱犬(可吞噬敌方身上的有益魔法效果和己方身上的有害魔法效果)。除小鬼外,需要消耗灵魂碎片。
虚弱诅咒:目标所能造成的伤害减少25点,持续2分钟。
基尔格罗之眼:5秒施法时间。50000码距离。召唤基尔格罗之眼,并以它的视角观察世界。基尔格罗之眼的速度很快也很隐蔽,但也非常脆弱。
召唤地狱战马:5秒施法时间。坐骑提高移动速度60%。
魔息术:瞬发法术。使目标可以在水下自由呼吸。持续10分钟。
吸取灵魂:吸取目标的灵魂,在15秒内造成295点伤害。如果目标在被吸取灵魂的过程中死亡,施术者就可以获得一块灵魂碎片。
生命分流:将206点生命值转化为252点法力值。
召唤:俗称拉人。和另外两个队友一起,制造召唤之门,把队友召唤到身边。需要消耗灵魂碎片。
制造治疗石:术士可以用一块灵魂碎片制造出一块治疗石,使用可以补充部分生命值。
暗影灼烧:245法力值,瞬发,20码距离,立即使用暗影能量冲击目标,对其造成261293点暗影伤害。如果目标在5秒内死亡,且施法者能够获得经验或荣誉,则施法者获得一块灵魂碎片。
牧师
真言术韧:持续时间半小时。增加生命值上限。
真言术盾:持续时间30秒。盾持续时间内可以吸收一切伤害,但如果伤害值过高盾会提前破碎。盾存在时施法不会被打断。
心灵之火:瞬发法术。持续时间10分钟。增加攻击强度和护甲值。
暗言术痛:瞬发法术,在18秒内持续造成一定伤害。
恢复:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。
治疗术:引导时间3秒。治疗目标。
祛病术:治疗目标身上的一个疾病效果。
心灵视界:通过目标的眼睛观察世界,持续1分钟,距离100码。
精神控制:控制一个人型目标。但是降低其攻击速度。最多持续1分钟。
心灵尖啸:瞬发法术,使附近的3个敌人逃跑,持续8秒。
漂浮术:瞬发法术,让施法者可以漂浮在地面上,移动速度降低,但是能越过水体表面行走。任何伤害都会中断漂浮效果。持续两分钟。需要消耗轻羽毛。
惩击:对单体目标造成神圣伤害。
神圣新星:对半径10码内所有目标造成神圣伤害,并为同伴恢复生命值。
驱散魔法:瞬发。从友方目标身上驱散两个有害魔法,或者从地方目标身上驱散两个有益魔法。
复活:在和平状态下复活已经死去的人和宠物。
德鲁伊
野性印记:持续时间半小时。提高所有属性和抗性。
治疗之触:引导时间3.5秒。治疗目标,恢复生命值。
回春:瞬发法术。在一定时间内逐步恢复一定的生命值。
愈合:引导时间2秒。治疗目标,并在一段时间内持续恢复生命值。
自然之握:瞬发法术。在自己身上缠绕荆棘,如果敌人攻击自己就会受到纠缠根须效果。
纠缠根须:1.5秒施法时间。将目标固定在原地并受到持续伤害。持续时间21秒。必须在户外使用。
变形:可以让德鲁伊变身为熊形态(高防)、豹形态(高攻击强度,可隐形)、旅行形态(户外移动速度提高40%)、海狮形态(游泳速度提高100%,可水下呼吸)。
催眠:施法时间1.5秒。让目标野兽陷入沉睡。持续时间30秒。
安抚动物:安抚目标野兽,降低其攻击范围。
月火术:初始伤害130154点,并在12秒内持续造成264点奥术伤害
虫群:敌人被飞虫围绕,攻击命中率降低2%,在12秒内总计受到264点自然伤害。
战斗复活:可以在战斗中复活已经死去的人和宠物(和平状态下当然也可以)。需要媒介(各种树的种子)。冷却时间半小时。
荆棘术:令友方目标身上缠绕荆棘,让敌方攻击时自动受到伤害。
圣骑士
光环:不同光环可以产生增加物理防御、增加抗性等各种效果。
祝福:不同祝福可以产生增加力量、增加魔法值回复速度等各种效果。
圣盾术(俗称无敌):瞬发法术。持续时间12秒,冷却时间5分钟。盾存在其间免疫一切伤害,但攻击速度降低50%。
保护祝福:瞬发法术。保护目标免疫所有物理攻击。持续时间8秒。冷却时间5分钟。
制裁之锤:瞬发法术。冷却时间1分钟。使目标昏迷5秒。
圣光术:引导时间2.5秒。治疗目标。
圣光闪现:圣光术的减弱版。
圣疗术:瞬发法术。消耗当前所有魔法值,治疗目标,产生相当于圣骑士最大生命值的治疗效果,同时为目标恢复一定魔法值。
自由祝福:瞬发法术。使目标免疫任何减缓移动速度的法术和技能效果,持续时间10秒。
王者祝福:瞬发法术,为友方目标加上祝福,所有属性提高10%,持续5分钟。
愤怒之锤:1秒施法时间,对敌人造成神圣伤害。只能对生命值少于20%的敌人使用。
复活:在和平状态下复活已经死去的人和宠物。
盗贼
疾跑:持续时间15秒。冷却时间5分钟。提高奔跑速度50%。
闪避:持续时间15秒。冷却时间5分钟。躲闪几率提高50%。
凿击:瞬发。对目标造成少量伤害并使其昏迷4.5秒。任何攻击都会打断这个效果。奖励1连击点数。
潜行:非战斗状态下进入。瞬发。10秒冷却。移动速度降低到60%。
偷袭:必须在潜行状态下发动,使目标昏迷4秒,奖励2点连击点数。
绞喉:必须在潜行状态下发动,在18秒内造成持续伤害,奖励1连击点数。
背刺:必须在目标的背后发动,造成武器伤害的150%+90点伤害,奖励1连击点数。
割裂:终结技,使目标在一定时间内受到持续伤害,取决于连击点数。
肾击:终结技,使目标昏迷一定时间,取决于连击点数。
剔骨:终结技,使目标受到一定伤害,取决于连击点数。
偷窃:瞬发。5码距离。偷窃目标随身携带的物品。
开锁:5码距离。5秒施法时间。可以打开上锁的箱子和门。需要盗贼工具。
致盲:瞬发。10码有效距离。令目标暂时失明,以普通速度的40%到处乱走,持续最多10秒。任何对其造成的伤害都会解除此效果。冷却时间5分钟。需要致盲粉。
毒药:盗贼可以向训练师学习制作各种毒药,给自己的武器淬毒,效果如下:
致残毒药:降低敌人的移动速度。
麻痹毒药:可以延长敌人的施法时间。
速效毒药:令敌人中毒,立刻受到一定自然伤害。
致命毒药:令敌人中毒,在一段时间内持续受到自然伤害。
致伤毒药:令敌人中毒,使其受到治疗时治疗效果降低。
侦测陷阱:显示隐藏的陷阱,持续3分钟。
邪恶攻击:45能量,5码距离,瞬发,对目标造成普通武器伤害加上33点额外伤害,奖励1个连击点数。
鬼魅攻击:40能量,5码距离,瞬发,对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒,奖励一个攻击点数。
战士
拦截:向敌人冲锋,造成少量伤害,同时使敌人昏迷3秒。冷却时间30秒。
撕裂:10怒气,5码距离,瞬发,使对方的伤口不断流血,在21秒内造成持续伤害,总值为147点加上你的武器伤害。
断筋:10怒气,5码距离,瞬发,使敌人残废,对其造成45点伤害,并使其移动速度降低50%,持续15秒。
盾牌猛击:20怒气,5码距离,瞬发,用盾牌击打目标,并有50%的几率驱散目标身上的一个魔法效果,同时产生大量的威胁值。
工程
侏儒撒网器:工程学产物。饰品。使用:使你的目标被困在网中,持续10秒。这张网带有许多倒钩,不过有时会令使用者自己倒霉……
奥金机械幼龙:工程学产物。饰品。使用:可召唤出奥金机械幼龙为你作战,持续一分钟,冷却1小时。
闪光雷:工程学产物。使用:使你周围半径5码范围内的所有野兽逃跑,持续10秒。
侏儒洗脑帽:工程学产物。使用:接触目标的思想并尝试控制他,如果一切正常,你就可以控制目标的思想,持续20秒。
炼金
超强巨魔之血药水(活根草+跌打草):每5秒恢复12点生命值,持续1小时。
极效治疗药水(黄金参*2+山鼠草):瞬间恢复10501750点生命值。冷却时间3分钟。
种族天赋技能
人类:
侦测:可以侦测到处于隐形状态下的敌人。