德鲁伊法术(写作资料,可不看)

德鲁伊法术(写作资料,可不看)

德鲁伊的法术

德鲁伊的零级法术(祷念)

造水术:每等级可造出2加仑纯水。

治疗小伤:治疗1点伤害。

侦测魔法:侦测60?内的法术或魔法物品。

侦测毒性:侦测一个生物或小型物体所带有的毒性。

闪光术:使一个生物目眩(攻击检定-1)。

神导术:单次攻击检定、豁免检定或技能检定+1。

指北术:指出北方。

光亮术:使目标物品如火把般光。

修复术:修复目标物品的细微损伤。

净化食粮:每等级可精制出1立方?的水或食物。

阅读魔法:阅读卷轴及法术书。

提升抗力:受术的豁免检定获得+1加值。

恩赐:受术获得1点暂时生命值。

德鲁伊的一级法术

安抚动物:安抚生命骰数总和为「2d4+施法等级」的动物。

魅惑动物:使一个动物相信你是盟友。

治疗轻伤:治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+5点。

侦测动植物:侦测动植物种类。

侦测陷阱:侦测天然或简单的陷阱。

忍受元素伤害:在寒冷或炎热环境中怡然自得。

纠缠术:半径40?内范围的所有人被植物纠缠。

妖火:以光描绘出受术的轮廓,可抵销「朦胧术」、隐藏效果等。

神莓:产生2d4颗莓子,每颗可治疗1点生命值,24小时内最多治疗8点。

躲避动物:动物无法察觉受术,可影响的生物个数与等级同。

跳跃术:受术作「跳跃」技能检定时获得加值。

神行术:速度增加10?。

魔爪:增强受术的天生武器,使攻击检定与伤害掷骰获得+1加值。

魔石术:变出三颗魔石,攻击获得+1加值,可造成1d6+1点伤害。

隐雾术:周围产生迷雾环绕。

行动无踪:每等级可使一个受术行走不留踪迹。

燃火术:产生火焰触碰或丢掷敌人,伤害值为1d6点,每等级再+1点。

橡棍术:木棍或短棒成为+1武器,可造成1d10点伤害,持续时间为每等级1分钟。

动物交谈:你可以与动物交谈。

一级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

德鲁伊的二级法术

动物使:将一只超小型动物送至指定地点。

迷惑动物:使生命骰数和为2d6的动物陷入状态。

树肤术:天生防具获得+2以上的增强加值。

坚韧术:受术获得+4体质加值,持续时间为每等级1分钟。

蛮力术:受术获得+4力量加值,持续时间为每等级1分钟。

轻灵术:受术获得+4敏捷加值,持续时间为每等级1分钟。

冻寒金属:使金属结冻,足以冻伤任何触碰它的人。

减缓毒性:使毒性停止对受术造成伤害,每等级可持续1小时。

火焰陷阱:打开目标物品,可造成1d4点伤害,每等级再多造成+1点伤害。

火焰刀:触碰攻击可造成1d8点伤害,每2等级伤害多+1点。

炽焰法球:滚出一团火球,造成2d6点伤害,持续时间为每等级1轮。

云雾术:产生浓雾遮蔽视线。

造风术:刮走或吹倒小型生物。

灼热金属:使金属灼热,足以烫伤任何触碰它的人。

动物定身术:使一只动物无法动弹,每等级可维持1轮。

博识术:受术获得+4睿智加值,持续时间为每等级1分钟。

缩小动物:使有意愿的动物缩小。

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抵抗能量伤害:可忽略指定能量型态所造成的前10点(或更多)伤害。

次级复原术:解除所有魔法属性减值,或回复1d4属性伤害。

柔石术:将石头变为粘土,或将碎石变为细砂或烂泥。

蛛行术:获得可在墙上及天花板行走的能力。

二级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

飞虫走兽:召唤蝙蝠、老鼠或蜘蛛群。

树化术:你看上去就像一棵树,持续时间为每等级1小时。

曲木术:弯曲树木,可制武器手柄、扶手、门或厚板。

塑木术:重新塑造木质物品以合己身。

德鲁伊的三级法术

召雷术:由空中召唤闪电,每道造成3d6点伤害。

疫病术:使受术感染所指定之疫病。

治疗中度伤:治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+10点。

昼明术:产生半径60?的亮光。

植物凋零:使一般植物变小并抑制生长。

支配动物:目标动物会遵从无声的心灵命令。

高等魔爪:增强受术的天生武器,使攻击检定与伤害掷骰每3等级获得+1加值,最多+5。

融身入石:你和身上的配件可以与石头混合。

中和毒性:使受术对毒免疫,去除物体内外的毒素。

植物滋长:使蔬果生长,农获量增加。

毒击:触碰攻击,可造成1d10体质伤害,1分钟后再重复。

防护能量伤害:指定一种能量,每等级可吸收12点该种能量所造成的伤害。

灭火术:灭掉非魔法的火焰,或一个带有火焰效果的魔法物品。

移除疾病:清除对象身上所有疾病。

雪雨暴:妨碍视线与行动。

圈套术:制造简陋的魔法陷阱。

植物交谈:你可以与一般植物或植物型生物交谈。

荆棘丛生:范围内生物受到1d4点伤害,行动可能被减缓。

塑石术:将石头雕塑成任何形状。

三级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

水中呼吸法:受术可在水面下呼吸。

风墙术:使箭矢、小生物及气体转向。

德鲁伊的四级法术

凌空而行:使受术可踏入空中(以45度攀爬),如在实地行走一般。

防植物护罩:使会动的植物无法接近。

枯朽术:使一株植物枯萎,或对植物型生物造成每等级1d6点伤害。

命令植物:影响一或多个植物型生物的动作。

操控水位:使水位上升或下降。

治疗重伤:治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+15点。

解除魔法:使魔法效果或法术失效。

焰击术:用圣火击打对手,每等级可造成1d6点伤害。

行动自如:受术可以无视障碍物而如常行走。

巨虫术:将蜈蚣、蝎子或蜘蛛变成巨虫。

冰风暴:40?的圆柱空间中下满冰雹,通过受到5d6点伤害。

转生术:使已死对象随便复活到任一身体。

驱离害虫:蜘蛛、昆虫及其他虫类无法靠近10?以内。

锈蚀爪:触碰攻击,可使铁或合金锈蚀。

探知:可由远处监视受术。

刺石术:指定区域的生物受到1d8点伤害,并有可能变缓慢。

四级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

德鲁伊的五级法术

异变动物:每2等级可使一个生物变成两倍大。

赎罪术:去除受术的罪孽重负。

启蒙术:使树木或动物具有人的智慧。

化戾变形:使受术变成无害动物。

召雷暴术:与「召雷术」同,但每道造成5d6点伤害。

问道自然:每等级可了解1哩之内的地形。

操控风相:改变风的方向与速度。

治疗致命伤:治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点,最高+20点。

防死结界:对死亡类法术与负能量效果免疫。

圣居:目标地神圣化。

疫病虫群:出现蝗虫群攻击生物。

石肤术:每次被攻击时可挡下10点伤害。

五级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

化泥为石:每等级可转换两个各边长10?的立方体。

化石为泥:每等级可转换两个各边长10?的立方体。

融身入林:由一棵树跨越到远方的另一棵树。

邪居:将目标地变为不神圣。

火墙术:10?内可造成2d4点火焰伤害,20?内则造成1d4点火焰伤害。穿越火墙会受到「2d6+施法等级」点伤害。

棘墙术:荆棘之墙会伤害任何想通过的人。

德鲁伊的六级法术

防活物护罩:活的生物无法靠近10?以内。

集体坚韧术:与「坚韧术」同,但可影响的生物个数与等级同。

集体蛮力术:与「蛮力术」同,但可影响的生物个数与等级同。

集体轻灵术:与「轻灵术」同,但可影响的生物个数与等级同。

集体治疗轻伤:对多个生物治疗1d8点伤害,每等级再多治疗+1点。

高等解除魔法:与「解除魔法」同,但检定+20。

寻找捷径:显示直接可到达目的地的路。

火种术:可以将橡实与浆果变成手榴弹与炸弹。

金刚木:施法使木头跟铁一样坚固。

橡树守卫:将橡木化为树人守卫。

地动术:挖出沟渠或造出山丘。

集体巧智术:与「巧智术」同,但可影响的生物个数与等级同。

驱离木材:将木质物品推开。

储法杖:将一个法术储存于木制手杖上。

石言术:与天然石头或雕琢后的石制物交谈。

六级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

木遁术:迅速地从一株植物移动至同种的另一株处。

石墙术:制造一面石墙,形状可自订。

德鲁伊的七级法术

活化植物:使一株或更多植物活动并为你战斗。

化棍法:将木棍变成树人,并听从你指挥。

操控天气:可以改变当地的气候。

漫天虫蚀:命令一群蜈蚣进行攻击。

集体治疗中度伤:对多个生物治疗2d8点伤害,每等级再多治疗+1点。

火焰风暴:每等级可造成1d6火焰伤害。

医疗术:每等级治疗10点伤害、所有疾病与心理创伤。

高等探知:与「探知」同,但更快更久。

七级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

阳炎射线:产生会使人目盲的强光,并造成4d6点伤害。

化铁为木:40?内的金属变为木材。

真实目光:见到所有事物的原本面貌。

御风而行:你与盟友化为气态,得以快速旅行。

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德鲁伊的八级法术

动物化身:每等级可选择一个盟友,变形成施法指定的动物。

操控植物:控制一或多个植物型生物的动作。

集体治疗重伤:对多个生物治疗3d8点伤害,每等级再多治疗+1点。

地震术:半径每等级5?内产生剧烈摇晃。

死亡一指:杀害一个受术。

驱离金石:将金属与石头推开。

反重力:目标物品或生物会向上坠落。

八级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

阳炎爆:10?内生物目盲,并造成6d6点伤害。

旋风术:龙卷风可造成伤害,并可卷起生物。

回返真言:将你传送回指定地点。

德鲁伊的九级法术

嫌恶术:受法术影响的地域或目标物品会自动排斥某些生物。

集体治疗致命伤:对多个生物治疗4d8点伤害,每等级再多治疗+1点。

元素战队:可召唤多个元素。

预警术:对将要生的危险产生第六感警告。

再生术:受术断裂的肢体可再生,治疗4d8伤害,每等级再多治疗+1点,最高+35点。

蔓生术:召唤1d4+2个蔓生怪为你作战。

形体变化:可变成任何生物,每轮并可更换一次。

复仇风暴:下着酸液、寒冰和霜雹的风暴。

九级召唤盟友术:呼唤生物共同作战。

共鸣术:受法术影响的地域或目标物品会吸引某些生物。

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狂法师

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