第25章 025,该舍就舍

第25章 025,该舍就舍

上到钻2,比钻3只不过高了一个段位,钟文却感觉有了很大改变。

记得之前钻3之时,很多队友造兵都是胡乱造,造位也大多是中间一字排开。

而到了钻2之时,大多队友造的兵都还能看,造位也都比较统一,知道贴墙造了,科技速度也快了很多,气氛也不再那么沉闷,基本上钟文不说话,也有人会提出要打哪一波哪一波,不像之前一直把木头憋在手里。

这一把,钟文处在2楼,老兵开局,1楼是骨龙开,3楼妖女,也不知道转什么,4楼青龙。

兵都还可以。

第1波,明显看到对面有凤凰在演木,几个人商量打个3。

第1波和第2波,双方都没有发木,对面有凤凰演木,不发木是很正常的,估计是想着屯木打一波。

这边打3也没有多发,只发了一个180,也不会耽误科技。

打过去,对面果然是演木的凤凰,第3波没有补第2个凤凰,炸了一地。

看对面的兵,5楼村长,7楼小鬼,8楼黑龙,炸的是2楼的凤凰。

凤凰炸了之后,演起木来更加变本加厉,演就罢了,演完还要漏出来,游戏时间拖得很长。

1楼提出:“这么演,木头都700多了,打个6吧。”

钟文马上表示:“可以。”

对面一直这么演木,如果一波不打,对面打过来他们很可能接不住。

钟文老兵切了一手,转科莫多,准备下10飞,4楼青龙,然后补了泥人和信徒,估计是想玩法师系。

他们这兵,7波和8波能力都一般,打一波,拿点收入,后面也好稳,如果能拿个击穿,那就更稳了。

1楼又补充道:“村长,凤凰,小鬼,黑龙,纯风龙吧。”

钟文再次回应:“可以。”

对面只有黑龙一家大型输出单位,村长,凤凰和小鬼都比较怕风龙,所以其他东西带不带关系不大。

第6波发过去,对面果然漏了50多只,下面只有几个村长和一只小鬼在守,这村长估计还是压了科技的,圣骑都点到9级了。

见王之后,对面也并没有点攻击,只是把生命和恢复点了,杀掉木怪之后,开始摇王。

看他们摇,于是钟文他们7波又打了过去,可惜第7波没什么效果,村长和黑龙轻松吃下所有。

1楼说道:“2楼科莫多和3楼妖女下10,1楼和4楼8波上科技。”

第8波,对面凤凰继续演木,演了半天,又漏了10多只。

第9波,又是演了半天木之后漏了10多只。

这10,已经是巨木了。

如果是正常的10,钟文手中的科摩多和3楼的妖女应该可以下,不过巨木之下,科摩多和妖女可能就不够看了。

钟文留了两个科摩多种子,开始切兵,要切点减价,减速,挡刀之类的兵,最终找到了冰枪减速,恶魂减甲,铺了十多个鱼苗挡刀,门口又做了几个鱼苗卡木怪。

3楼估计也是觉得纯妖女不好下,留了两个妖女种子,开始切兵,第一手切到个巫医,巫医必须留的,他留下了,再切一手,来了大哥,可惜如果做大哥,巫医就没法留了。

3楼犹豫半天,终究没有舍得卖掉巫医,补了一个流放,又补了几个小兵挡刀。

因为直到对面可能演木打10,两人科技都没有动,都是74科技,到第10波,兵力已经到了3500。

虽然对面木多,不过他们兵力也高,估计3楼是觉得第10波可以靠兵力碾压下去,所以没有舍得卖掉巫医吧。

第10波,对面铺天盖地的木头发了过来,估计是木头太多,甚至连车子和天鬼都带了。

钟文3500兵力,也就勉强下了三个残血科莫多,一个圣骑和一个小冰枪,3楼则是……

3楼直接没下去,还漏了两个,他们三家一共漏了20多只怪下来,还有很多都是满血的BOSS。

钟文下来这几个兵,连木怪都没清完,直接就死掉了。

眼看已经没得活,钟文发起了投降。

妖女这个兵,是穿刺攻击,从攻击类型上说比较克制10波BOSS的轻甲,还有魅惑和DEBUFF减伤技能,所以,一般看到妖女,都会安排这一家下10。

之前的版本之中,妖女下10也确实还可以。

不过,妖女也就是下普通的10还行,下巨木10,只要不魅惑,要靠纯A,基本很难下去。

流放与妖女也是差不多,如果接连触发抽搐技能,一个流放甚至可以挑3个BOSS,但是如果不触发技能,它也就是一个普通的肉而已,甚至都不能算是一个好肉。

下10,最好还是需要各种兵种搭配,有肉,有输出,有减价,有减速,这样才好下巨木10。

3楼如果卖了巫医,补一个大哥,虽然也不一定能下多质量,不过只要大哥不死那么快,还是很大概率能下。

与妖女和流放比起来,大哥的输出不知高了多少。

可惜,3楼没能舍得,妖女来了巫医,基本后期可以打主力,3楼不舍得放弃这个配置也是很正常,不过却没想到,留了巫医,直接没有后期了。

其实不止是下10,很多波次之中,都会面临舍弃东西的抉择,比如牧师带信徒,又没有好肉,非要强留信徒,结果可能就是直接崩盘,比如上个版本被誉为神兵的妖女,虽然是神兵,不过纯妖女11很弱。

作为神兵,妖女当然要留够一定的数量,一般留11个,最少9个,一般到11波的时候都还没有留够,不舍得切兵,11波对面打过来可能就是一裤衩。

还有一些光环,比如加攻速的巨魔斗士,加攻击的队长,减少敌人攻击的鸟魂,增加回蓝的信徒和光头,这些东西后期应该说都是有用的,可是前期碰到了这些,却未必能留。

如果强留,结果可能就是能下的波次下不去了,能质量下的波次没法下质量了,最终导致的结果,轻则送一个击穿,重则直接GG。

军团这个游戏,很考验人心性,如果一味贪,不能勇敢地舍弃,就很有能被敌人一击而殁。

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军团战争之王者之路

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