第3章 军迷沙漠VR大战旅游项目推荐会( 3 )远程VR驾驶舱组网坦克大战

第3章 军迷沙漠VR大战旅游项目推荐会( 3 )远程VR驾驶舱组网坦克大战

实战驾驶玩具坦克大战,目前来看还是过于脱离现实,过于昂贵,普及时间起码需要十年。大部分中小投资人都没兴趣,十年太久。

当VR模拟驾驶仓,在现场亮相,出现的时候,所有的投资者注意力都被调动起来。VR模拟驾驶仓,正在走向普及的游戏方式之一,基本就差如何降成本这一个环节。

西鼎集团所提出的连锁经营模式,也让所有投资者眼前一亮。基数越大,成本就越低,越容易推光开。

在投资会的现场,西鼎集团的天网战争体验旅游公司展示了一套2米X2米X2米体积的大型VR模拟驾驶座舱。还有远在军迷主题娱乐园基地内的一辆具备自动驾驶AI功能的无人遥控坦克与之配套使用。但是这辆坦克体积不到1米,是一辆真正意义上的仿真玩具坦克。

未来计划将体积缩的更小一些,这样才能在模拟战场上投入更多的仿真坦克进行大战。

在虚拟现实技术和高速网络的支持下,玩家通过摄像机看到的实时现场的影像,是一切都是最真实的现场数据反馈,通过座舱的现实器,VR眼镜,高度还原的真实场景,自由程度极高。可以自己开着,探索,兜风,打靶训练,体验驾驶坦克的快乐。

最吸引人的就是普通玩家在坦克野战主题乐园内,进行上百辆坦克的无限,自由大乱战。

与全软件虚拟的坦克大战游戏相比,西鼎集团提供的游戏方式仿真度更高,游戏更加有趣,更加紧张刺激。在座舱内的操作和手感,与真正驾驶一台坦克是比不了的。高速机动,急速转动的体感。装弹机的液压声,发射后的轰鸣,摧毁敌方后的酣畅淋漓,中弹后的车体晃动,混乱的报警。

座舱式VR模拟器只能提供约60%的体验,但绝对比任何软件做的全虚拟坦克大战的效果要好的太多。

除了驾驶座舱之外,控制终端还可以是个人的手机,个人的PC,VR虚拟头盔。玩家可以是分布在全国各地的。在全国各地通过各种方式遥控这辆坦克,去想去的各种点子并付诸实现。只要你付的起钱,你可以开河里,撞山撞墙,开向无尽的远方。

这意味着,西鼎集团可以把这种租借“坦克驾驶娱乐”的方式推销到全国各地。像开游戏厅一样,开到全国各地,甚至全世界。在全国各地的网吧进行推广。

这个想象力的空间就是很大了。驾驶坦克只是其中的一环。通过一套虚拟舱室,可以实现--模拟各种装备操作类,驾驶类游戏。在全国推广销售这种座舱是西鼎集团仿真娱乐事业部的最终目标。

把这套装备销售到全国各地的网吧,这是第一阶段的目标。

传统的网吧,还是新兴的网吧都在没落。但是他们拥有最好的宽带,场地,群体,推广经验。他们需要一个新兴的娱乐热点来带动网吧的生意,吸引更多的人回到网吧娱乐。西鼎集团推出的舱室既可以操控远在西北沙漠地区的ABS工程塑料制造的玩具坦克,也可兼容各种驾驶类战争游戏软件。卖火了,持续垄断此类座舱销售,再包括后续的升级与维护,市场会有多大。10万一台,还是20万1台,全国卖个10万,100万台VR虚拟驾驶舱,这的是多少钱。还有上千万的手机客户端。

虚拟驾驶类的游戏一直热度很高,受关注度高。所以市场是有的,但是如何开发好一直是一个难题。大豆小僵等各个公司出品的玩具遥控坦克、遥控飞机也是同一类的东西,主要讲究的是替代感。小的东西,在真实,在像。也因为小而只是玩具,与驾驶真正的大家伙去冒险,去冲锋火拼是无法相提并论的,等比例高仿的坦克、战斗飞机代入感和感染力更强大。

西鼎集团用这个主题公园来卖—租这些大型玩具坦克,供玩家们去体验这种贴近真实的感觉。目前只有驾驶仿真坦克进行娱乐这一项是比较成熟可行的。

仿真战斗飞机解决不了画面和数据传输问题。仿真舰船的复杂度太高,所需的人员也非常多。有人提出用驾驶座舱,模拟宇宙星空,搞太空空战,太空舰队战,这样可以高度简化背景环境,集中在空战射击等方面,围绕陨石群竞速,保卫太空站、舰队相互炮轰等场景做文章。但是这个需要在软件和游戏开发方面有雄厚的基础,这恰恰是西鼎集团所不具备的能力。

方闲道否决了这方面的建议,就凭西鼎集团这个业务水平和能力,把一堆摄像头组装起来,搞个远程遥控就是能力上限,还需要外力帮助下,进行超水平发挥。

西鼎集团推出第二个远程遥控娱乐项目是挖土大战。

操控大型挖掘机和推土机,进行挖沙和塑造地形的游戏。闲着也是闲着,操作挖掘机去挖沙,挖土玩去。

别看这个项目很LOW,兴趣调查表明,这个游戏的项目热度似乎更大。一些人乐此不彼的喜欢用挖掘机-推土机-吊抓设备,改造和塑造地形玩,建设“高楼大厦”,在推到它,甚至是偷偷的推倒别人辛辛苦苦建设好的一切。易上手,难度低,简单易会傻瓜自由暴力化,就是适合大众化的娱乐方式。正确引导还是必要的,配合上环保话题,配合上慈善话题之类的,让这些闲的没事呆坐手机面前能一周不出门的闲人们去改造沙漠,挖矿去才是更正确的方向。

西鼎集团不打算集中力量攻关远程遥控技术,VR虚拟驾驶座舱的设计、制造,相关的软件开发等方面的技术和专利。尽管在可预见的将来,这一块会是娱乐-游戏领域的竞争制高点。

主要能力不足,搞PPT开发骗钱也搞不起来,负债累累,实质上的资不抵债,骗也骗不来。所以,西鼎集团的主要目标集中在两个方向。

依托新成立天网战争体验旅游公司,军迷主题娱乐园基地,坦克野战区。继续开发新的旅游热点,打造新的旅游基地。招揽更多的游客,这些游客会带来更多的现金流,改善西鼎集团的现金流。

其二、进行炒作,制造声势和消费热点,在全国范围内推广虚拟仿真驾驶这门生意。通过虚拟驾驶舱的在全国推广,帮助传统的的大型电子游戏厅和网吧进行产业升级,打造全新的大众普及型连锁娱乐产业。用人话说就是开始新一轮的地区性兼并,不断的开新店,搞加盟连锁。也会极大的改善集团的现金流,用新项目独立融资拉信贷,先把钱弄到手。

全程西鼎集团一点没有介绍项目,拉投资的意思。在场的投资人们眼睛却都亮了起来。投不投,先不谈。拿到一手资料,照葫芦画瓢,回去拉几个人,搞几轮风投,也能圈一波钱。有西鼎集团在前面使劲吹风,搞广告,自己在后面忽悠点业余投资者也省事省时省力。

一时间茅台也不喝了,龙虾也放手了,围着项目介绍人员开始全面的了解和咨询。

西鼎集团的项目工程师也开始按照事先的演讲稿,开始了各种忽悠,怎么能吹怎么来。西鼎集团的真正意图,是借着VR的风头,搞一波大众娱乐连锁业务。连锁网吧,连锁旅店,连锁电影院,连锁快餐。连锁很赚钱啊。咱在全国各地推连锁虚拟VR座舱,都链接到咱这核心云服务器上进行娱乐活动。

云,VR,连锁,加盟,5G,自主专利技术研发,各种热词频频出现,项目介绍人和投资人聊的热火朝天,畅想未来,仿佛精神病院的病人集体在放风聊天。

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不宣而战之商战2021年

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