第七十二章:酒香也怕巷子深
游戏上线后,郑元一直在刷新后台数据。
第一个星期总下载量1000,郑元给自己打气,等口碑发酵就好了。
第二个星期总下载量3000,郑元有些急了,不应该啊,平平无奇的数据,没有一点大火的迹象。
半个月后总下载量才5000,总营收才5万,郑元和张允再也坐不住了,跟预想的完全不一样啊!这数据就一扑街游戏才有的。
试玩都说不错,游戏性很好,玩法也符合当前游戏市场潮流,那么问题到底出在哪里?
郑元很慌,半月营收才5万,还要上交一部分渠道费和扣税,到公司账上能剩多少?
这点钱还不够公司的每月开销,收支失衡,妥妥的亏钱。
如此持续下去,用不到一年,鱼影就会破产。
张允也担心,年龄大了,大公司不要自己,好不容易找个看起来颇具潜力的小公司,准备长久干下去,然后混到管理岗,初始员工还有股份,前途无忧了。
可现在的情形,让他又不得不担忧自己前程。
这样下去可咋办,又要重新跑路找新工作?
哎,折磨人啊,有家庭的人了,工作就求稳,不希望老换来换去。
杜小草看着两人忧心仲仲的样子,也不好说什么,她在公司就一小透明。
“你相信古庙逃亡的游戏质量吗?”郑元对张允道。
“当然了!我之前参与过那么多游戏项目,成功的失败的都有,这次的古庙逃亡项目我做的最认真,因为我在古庙逃亡上发现许多成功游戏作品的影子,我对它游戏性有信心。”
“再说你那骨灰级游戏玩家室友还有找的那么多游戏试玩者,都说古庙逃亡好玩,它的游戏质量毋庸置疑是有保证的。”
张允难受道。
没想到啊,寄予厚望的古庙逃亡上线后,没有迎来大火,反而是预料之外的数据惨淡。
这到底什么情况?张允暂时也想不通问题所在。
郑元摸摸下巴,游戏质量没问题,那问题出在哪里?
必须找到问题所在。
郑元深思的同时,企鹅上梁颖来了消息。
“听说你公司的古庙逃亡游戏上线了,我下载后,玩了一下,挺不错,很有意思,操作也简单。游戏一定大受欢迎吧,郑老板又要赚大钱了。”
呵呵,郑元内心就两字。
目前数据不好,但郑元又不太想让梁颖知道现状,于是便道:
“刚上线,数据就一般吧,反正能盈利。”
梁颖发来一开心的表情。
郑元突然好奇道:“你怎么知道我公司最近上线游戏了?还连游戏名都知道?”
奇了怪了,自己是一点隐私都没有吗?
外校的张俊豪知道我的事,在沪城实习的梁颖也知道我的事。
拜托,我跟你们都没交流,你们也不在我身边,怎么我最近做什么都知道的那么清楚。
在我身上安监控了?
郑元百思不得其解。
梁颖发个你猜的表情,然后道:
“还不是你的粉丝群放出来的消息,她们呀把你当明星一般的崇拜,会经常在群里分享你的八卦。”
“什么!什么?我有粉丝群!”郑元脑子是瓦特的。
梁颖解释了一通,郑元才算明白,不知谁那么无聊给自己建了一个粉丝群。
群里没事就吹捧自己,然后分享自己的八卦和近日消息。
不过,我的消息分享者又是怎么知道的?
卧槽,难道真就有狗仔在无时无刻的跟踪我。
郑元总算体会到明星的难处了。
完全没有隐私,总有人在暗处偷窥自己。
还有,自己一个普通人,为什么会有人闲的蛋疼的给自己建什么粉丝群。
而且群里人还挺多,大部分是女生,这帮人都这么无聊吗?
天天没事八卦自己一个外人,还当明星一般崇拜。
脑子有病!
郑元也总算明白为什么张俊豪会知道自己创业的事。
都是这特么粉丝群里放出来的消息。
郑元现在正忙古庙逃亡的事,等闲下来一定要查明分享者是谁。
跟梁颖又交谈一会,梁颖分享了自己在沪城的实习经历。
郑元鼓励安慰她,梁颖也给郑元打气,相信郑元公司会越办越好。
最后,梁颖表示会持续关注粉丝群内的消息,然后还叮嘱郑元,粉丝群里的这些无知女不要碰,她们无非就因为你有钱才对你迷恋,这种迷恋不可靠,一旦你没钱了,她们便会翻脸不认人。
郑元反问一句,如果自己没钱了,你会翻脸不认人吗。
梁颖发个哈哈哈的表情,好大一会才打出:我也不知道。
“切,女人都一样。”
郑元结束了与梁颖的聊天。
郑元继续思索古庙逃亡为什么上线后会下载量惨淡。
想着想着,郑元意识到,自己貌似忽视了一个关键环节。
在郑元灵光一闪的时,张俊豪又来电了。
郑元不耐烦的接电话道:“又打给我干什么,我最近事挺多,没空听你唠嗑。”
说完就准备挂断电话。
张俊豪反应倒很快:“你不想知道问题出在哪里吗?”
一个问话,一下子戳中郑元心口,郑元改变主意跟张俊豪继续交谈起来。
“你消息好快啊,我游戏上线,数据惨淡你都已经知道了。我看你这种人特别适合当侦探,没准还能成为福尔摩斯那样的名探。”
郑元调侃道,张俊豪准是从粉丝群里得知的消息。
至于游戏数据什么的,一定是张俊豪从一些专门的信息网站中得知的。
他是计算机高手,网络工具用的很熟。
“那你说说问题出在哪里。”
既然你那么想来我公司,就给你个表现机会,郑元心想。
张俊豪道:“因为没有宣传!酒香也怕巷子深啊。我玩了古庙逃亡,游戏质量没得说,但就是没啥宣传,你一个不知名小公司的游戏产品,又才上线,在移动商店的排名基本都十分靠后,几百名开外,你觉得用户有耐心去翻到你的游戏产品所在的位置吗?”
郑元笑笑道:“不错,你说的很对,我刚刚也想到了是宣发出了问题,是我太自信,认为纯靠游戏品质,也会口碑发酵,还是疏忽了啊。”
郑元在刚才也意识到,是因为游戏没有宣发,游戏被埋没了,好东西但看到的人不多,导致数据低迷。
郑元接着套话道:“那针对当前的情况,你有什么好的建议吗?”