魂·炎界

魂·炎界

眼看对方就要严阵以待,而且一些貌似头领的乘着仅剩的空军远去,考虑到随后的持续报复,珂少也有些急躁了,他不再以空中优势骚扰,决定冲杀一阵,不能让对方这么舒服,还是要坚持消灭有生力量的战略目标。

让同行的空军小队后退尽快聚拢主力,让呆头丫也隐蔽一旁。珂少降低高度,开始宣泄火力。

元素体的特质好比自然界中的大地、火焰、流水,对付火元素当然是水系法术最有效,但前期的战斗中法师已经所剩无几;而魂术攻击需要视野和攻击距离,巫者也不敢露头。团子社一方只能组织正面依靠防护道具和化身肉体硬抗伤害,并安排多支小队绕后包抄。近地面战斗正酣而且视野有限的珂少并未意识到这一点,又或许凭借压制性的实力快速突围也不是难题。

从岩浆通道出来地面之后,游戏老手的珂少就明白了火元素的设定和用法。没有固化具体的技能,而是大道至简;好比提供了一个任人揉捏的火焰面团,如何使用全凭玩家,脑机交互的好处就是想象力越强,变化越多。

虽然神识感应的距离有十里之远,但更多是像野兽的气味信息用来沟通联系,而无法用于精确控制或定位导航。技能出手更像是抛物线,而非导弹,一对多的情况下只能用火球术之类的远程消耗,回收火焰的范围又比较近;如此下去,即便团子社阵营看起来不到300,火力储备也等不到主力赶来,得另想办法了。

敌方主阵本能的躲避火焰,阵容迟迟未能成型。但派出的小队发现只有珂少一人并相互通报后,竟大着胆子包围过来。

更不妙的是,呆头丫的联系也断了,该不会被他们抓住了吧?

正待升空去找,视野范围果然出现奄奄一息的毕方鸟,明显是被魂术攻击后虚弱的状态。

“对面的,这场战斗我们认输,你们也不要逼人太甚了!”

“早听说你珂少的名号,这毕方鸟与你共生一体,不想它有事,就放我们一条生路如何?”

也不知是对方哪个小头目之类的,虽是这样商量的话说着,包围的圈子却越收越紧。

珂少当然很担心,但不能示敌以弱,假装无所谓的态度说着:“哼,玩个游戏还当真不成?”

“你们团子社的德行谁不知道,少玩花花肠子!”

“打到现在,不是你死就是我活,我家主力马上就到,奉劝各位能跑一个是一个。”

剑拔弩张之下,合围之势即成,对面也毫不客气:“当我们吃干饭的么?你一个人也敢追,大妖又不是没杀过,动手!”

可怜的呆头丫,神智残缺的娃,孤零零上了路…

“你们敢!”

无力阻止的珂少一时愤怒无以复加:“狗贼!拿命来!”

汹涌的火焰四散而出,珂少一心只想烧光这群可恨的东西:“炎界!”

殊不知,火焰倾泻不存,竟连灵魂也燃烧起来。

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时不再来之上古时代

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