第2章 领域说明(魅惑、幸运)

第2章 领域说明(魅惑、幸运)

魅惑领域(CharmDomain)

神授能力:每天一次,能以自由动作临时增加4点魅力,持续时间每牧师等级1分钟。

领域神术:

1环:魅惑人类:使一个类人生物暂时成为施法者的朋友。

2环:安定心神:使受术者冷静下来并暂时使得其身上直接影响情绪的效果失效。

3环:暗示术:驱使目标听从施法者的言语行动。

4环:希望仰仗:使受术者的攻击骰、伤害骰、豁免骰、技能检定骰均获得+2加值。

5环:魅惑怪物:使受术者以为施法者是它的盟友。

6环:指使术:如次等指使术,但不受生物类型限制。

7环:精神错乱:受术者将一直处于困惑术的效果中。

8环:短讯暗示:与短讯术类似,但可以把暗示术施加到短讯上。

9环:支配怪物:如支配人类,但不受生物类型限制。

机运领域(LuckDomain)

神授力量:你获得每天使用一次好运的能力。

机运领域法术

1环:熵光护盾:对你的远程攻击有20%的几率失手。

2环:援助术:攻击掷骰和对抗恐惧的豁免检定+1。获得1d8点临时HP,每等级再加1点,最多+10。

3环:防护能量伤害:吸收一种能量造成的伤害,每等级12点。

4环:行动自如:受术者可以无视障碍正常移动。

5环:破除结界:将目标从惑控状态、变化、诅咒和石化中解放出来。

6环:假象术:使你隐形并且制造幻象分身。

7环:法术反转:将1d4+6法术等级的法术反射回施法者。

8环:片刻预知:在单次攻击掷骰、检定或豁免检定中你获得洞察加值。

9环:神迹术:请求神祗的干涉。

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