003章 起航
2069年7月1日18点整,等待的时刻终于来临。
“尊敬的玩家,观迎您进入命运世界。”
伴随系统提示,季沧海眼前一晃,置身云海,然后身体一飞冲天,迎向数十人合抱的擎天巨柱,靠近石柱后再笔直向上飞行。
一路绕过不知名的美丽雀鸟,也不知飞行多久,眼前逐渐放亮,令人忍不住闭上双眼。
再睁开眼时,季沧海已经来到擎天巨柱顶端的创世大殿。
创世大殿宛如另一个无边无迹的空旷天地,地面星罗棋步,每个格子都动则上百平方米,组成一个美妙却又看不真切的玄奇画面,穹顶流光溢彩,圣光浩瀚。
季沧海着实又被震憾了一把,感觉自己位于其中,就像一颗微尘般渺小。
“尊敬的玩家。欢迎来到创世大殿,请为您的角色命名。”空旷的天地中缓缓响起雄厚威严的男性声音,只闻其声,不见其人,搞得怪神秘的。
“青海!”
“确定角色名未重复,可以使用。”
好家伙,一次成功,这在以往从未有过啊,好开头,季沧海心中暗乐。
“您的数据采集自现实,为了个人**安全,您有权更改相貌特征,其中面貌可上下调整10%,声音调整3%,发型可自由搭配,请选择。”
“面貌下调10%,声音上调3%……对,就要这样粗犷点的音质,发型嘛,长发吧,这样够酷。”
出于做贼心虚的心理,季沧海把该改的全改掉,经手一改,面前镜子中的人物早已面目全非。
“尊敬的玩家青海,命运世界人物属性分为力量、体力、敏捷、精力、智力和幸运六项。
力量:决定物理攻击及防御,每点对应1。
体力:决定生命值,即aP,每点对应5aP,同时对应十点负重。
敏捷:决定人物移动速度、攻击速度及躲避攻击的机率。
精力:代表魔力值大小,即MP,每点对应10MP。
智力:决定魔法攻击及防御,每点对应1。
幸运:为隐藏值,每次上线处于浮动状态,不可手动增加,增加途径为某些稀少的加幸运装备,封顶20点。幸运影响杀死怪物时掉落装备的概率,角色死亡时掉落身上装备的几率等。
命运世界分为五转,分别10、35、60、80及100级,10级以前每级拥有1个自由属性点,每次转职再增加1点,即一转后每级2个自由属性点,二转后3点,以此类推,五转后每级6点。
此外,每次转职,除幸运以外,全属性会相应提升,一转全属性增加10%,二转20%,三转30%,四转40%,五转50%。此全属性定义为初始属性点以及手动增加的属性点,不包含装备所提升的。
至于人物初始属性,本游戏采用随机方式,您有三次选择机会,各项属性浮动区间为1到10点!选择不可逆,即跳过前两次选择,那么第三次将强制性成为您的原始属性,请谨慎选择。”
“等等,转职属性提升是采用四舍五入还是取整方式?”
“是取整,打个比方,如果一转时力量为10点,那么一转增加10%,转职后变成11点,如果力量为9点,转职后依然为9点。”
果然,两天的资料没白看啊,季沧海暗暗庆幸自己留了心。
命运由欧洲提供核心技术,亚洲、美洲多家高科技企业协同开发,五大洲同时运营,整合为三大服务器,即亚洲、非洲的亚服,南、北美洲的美服及欧服。
虽然多轮的内测调试均放在欧服内部,参与内测的人全是欧洲玩家,且内测时是采用四舍五入方式,但世间是没有秘密的,网络上大部分资料皆来自参加内测的人员,其中就有关于正式运营后改为取整方式的猜测。
要知道10级以前每升一级才1个属性点,就像以上转职时的9和10点力量一样,别看就相差一点,但经过二转、三转甚至四五转的叠加,到了后期可能会相差许多点。
任何游戏装备都有穿戴要求,如果正好因为加错属性点穿不上装备,那就冤死了,真正的职业玩家胜就胜在从点点滴滴做起,不放过任何一个细节。
“好了,没问题了,开始吧。”
镜子画面瞬间转变,换上一排属性框,疾速跳转,停下时显示力量6、体力4、敏捷3、精力8、智力10。
标准的法师属性,居然还是高敏捷,季沧海想都不想,直接跳过,他所中意的职业是战士。
命运各职业虽然不存在属性加成,但战士装备防高血多,命厚比什么都强,并且他想要的就是近身后一刀下去血肉横刀的酣快。
第二次停下,力量9、体力7、敏捷4、精神1、智力3。
季沧海傻眼了,前三项对战士而言还凑合,细算一下,一转前10级10点属性加下去,三项刚好全满10点,转职后能变成11,但精神却是可怜的1,技能需要消耗MP,难道一转后有了技能要用一次技能喝一个蓝吗?那比法师还烧钱啊。
想着自己账号里那可怜的余额,季沧海犹豫再三,闭上眼睛,暗暗求神拜佛,咬牙选择了第三次随机。
“恭喜,您的原始属性为力量8、体力7、敏捷6、精神9、智力3。”
不是吧,季沧海睁开眼睛,定定的看着人物属性栏,好久仍然不敢相信中大奖了。因为一转前10点属性,前4项刚好能全加到10点。
“请问您现在需要进入游戏吗?”
“是的,马上!”季沧海震奋不已,成功往往来源自好的开始,他现在信心十足了。
话声刚落,他只觉身体一晃,面前斗转星移,视线重现时已经位于一座复古的东方小村街道,同时耳边响起系统提示:“尊敬的玩家青海,您出身于鑫海城第312号村,请尽快提升实力,10级后可离开村子,进入所属城市转职,祝您游戏旅途愉快。”
命运首次大胆尝试现实与游戏地名对应体系,就如中国的游戏皇城在北京,就叫京城,同时鑫海玩家只会出生在游戏中的鑫海城,以方便现实中居住在同一城市的玩家一起游戏。必竟居住在同一个城市的人容易有共同话题,容易建立友谊,倒也十分人性化。
青石街道上,不时闪过身穿新手服的玩家,转眼间就有人满为患的趋势,犹为难得的是当中女性玩家占到了两成,打破以往网络游戏男人独霸天下,MM凤毛麟角的格局。
乖乖,312号村,每个村子随机分配上限为一百个人,就这一会工夫,光是一个鑫海上线的人至少三万了,再看看眼前街道上的拥挤场面,季沧海更加肯定自己选择对了。
“哇噢!”近处一个体型娇小的可爱MM张圆了小嘴,惊奇的打量四周,喃喃自语道:“果然像真的一样,太神奇了。”
“是啊,妹妹你叫什么,要不咱们组上一起练级吧。”她身边一个帅哥凑上去搭讪。容貌上调10%确实非同凡响,一眼望去,满大街的帅哥美女,就反其道而行的季沧海毫不起眼。
“傻瓜,你难道不知道一转前不能组队的吗,真笨。”小MM骂起人来仍是一脸的娇嗔之态,让人兴不起一点怒气。
“嗯,我工作忙,没空看游戏资料,而且游戏引导员没介绍嘛,不过没关系,我们可以一起练级啊。”帅哥干笑一声,契而不舍。
“才不呢,你这人鬼头鬼脑,让人没安全感。”MM就差指着他鼻子骂色狼了。
色狼帅哥大窘,顿时摸摸鼻子,灰溜溜的跑了,引来一阵笑声。
季沧海不禁莞尔,游戏准入年龄为十八周岁,这小MM只怕刚过这道坎,而且想必在家里是个被捧在手心的宝贝,连说话都娇声娇气的。
笑闹过后,大家相继从一身古代装扮的NPC裁缝那接了个皮毛换经验任务,直接无视村长等其他NPC,走出就近的村口,刷怪去了。
这是个永久性任何,也是新手村唯一值得做的任务,任务要求不论怪物皮毛等级,一件皮毛换一点经验。
当然,这只限于前期,一转后可学习裁缝、炼药师、铁匠等生活技能,到时的皮毛是可以卖给裁缝练习生活技能的,而更高级的皮毛则可以花钱请系统裁缝或玩家裁缝制作防具。
显然大家进游戏前都做足了工夫,大多没在其他NPC身上浪费哪怕一点多余时间,直接选择更效率的杀怪途径。
季沧海接了任务,跟着人流出村。
村外绿油油的草地上,小猫小狗混杂其间,数量极多,由于百人从四个村口分流,人少怪多,自然没有抢怪之虞。由此可见游戏开发商的人性化设计,试想若打一开头就人山人海的抢怪,闹出纠纷,那对玩家,尤其是爱好和平的女性玩家游戏积极性绝对是致命打击。
小猫小狗属于被动型怪物,你不取出武器朝它们脑门招呼,它们绝对不会张爪舞爪的扑上来攻击,很是乖巧。
远远避开身边人流,季沧海倒也不急,踩着棉花般草地,闲庭信步似的向前走,随意召唤出属性栏。
玩家:青海
等级:0级经验值:0/100
力量:8,物理攻击8*1=8,物理防御8*1=8
体力:7,aP=7*5=35,负重7*10=70
敏捷:6,攻击速度6+6/100=1.06
精神:9,MP=9*10=90
智力:3,魔法攻击3*1=3,魔法防御3*1=3
幸运:?隐藏属性(以上为转化工式,以后将不再累述)
金钱:50金币
装备:
新手布服,防御1—3,要求:无,负重1,耐久100
新手布靴,防御1—1,要求:无,负重1,耐久100
新手木剑,攻击1—3,要求:无,负重2,耐久100
新手腰带:无属性,空间50格,耐久100
技能:
采集术,初级,成功率3%,熟练度0/100(系统赠送技能,大家都有)
50金币为购买豪华型头盔,运营商所赠,同时运营商还免除了一年命运网络服务费用。
为了前期高档头盔的销售,游戏规定角色二转才能开通货币兑换功能,相比起没有获赠的普通型头盔玩家,这就是前期最明显的优势,虽然不知具体物价,但50金币怎么着在一转后也可以直接从商店内购买几件像样的装备了。
啧啧,季沧海有些小得意的关上属性栏,自己前四项属性全比平均线高一截,共计30点,估计比大部分人都要高,只可惜系统送的这几样装备却有些寒酸,属于白得不能再白的超级白板,唯有耐久度值得称道。
见周围烽烟四起,杀得热火朝天,他忍不住跃跃欲试的取出新手木剑,走向几步外的一级小猫。
“喵!”刚才还懒洋洋趴在地上的小猫快速跃起,毛发皆立,摆开攻击架式。
目光刚锁定就能反应过来,好灵敏,季沧海暗暗称奇,急进一步,木剑狠狠劈去。
-9,小猫惨叫一声,跃起的身体重重落回地上。
季沧海跟进一剑,带起-6数字,小猫倒在地上,同时响起系统提示:“你杀死一级凶猫,获得经验值一点。”
跳过凶猫,他三剑杀死一只二级恶狗,获得二点经验。
论坛资料中提示十级以下怪物经验值封顶十点果然没假,升级之难可想而知,不过这却是好事,越难升级游戏寿命才越长,越有挑战性才越有趣味,不然三两天等级封顶,让运营商不得不每周开新区有屁意思,那么他季沧海又钱途何在?
当然,命运号称人类第二世界,是没有新区老区之说的,如果因为晚进游戏,等级装备不如人而受虐,只能愿你自己来晚了。
收拾心情,他直奔远处五级青蛙区。
“呱!”蛙群外围的一只远瞄准入侵之敌,鼓动腮梆,喷出一口恶心的唾液。
“你受到跳蛙毒素攻击,损失3点生命值,并且毒素伤害支续3秒,每秒掉落1点生命值。”
***,反了天了,季沧海加快速度冲去,涮涮两剑砍中跳蛙,飘起-4、-7两个伤害。
“呱!”跳蛙边笨重的向后挪动,拉开距离,愤怒的鼓动腮梆。
凭借初始6点的高敏捷,季沧海身体左倾,疾速移开,擦着唾液,躲开攻击,一剑劈在跳哇碧绿的眼珠子上。
恶心的绿色黏液溅出眼眶,跳蛙惨叫一声,头上飘起-14的超高伤害。弱点攻击发挥攻击上限,伤害翻倍。
季沧海得势不饶人,补上三剑,其中一剑再次砍中眼部,成功放倒跳蛙。由于越级杀怪,每高于自身等级一级增加10%经验,在5点经验值基础上增加50%,取整后获得经验值7点。
蹲下身子,他使用角色自带的初级采集术采集皮毛,心中浮起跳蛙的数据。
自己8点力量加上木剑1—3攻击,攻击力为9—11,普通攻击对跳蛙伤害4—7,那么它的物理防御为5点。自己智力3点,有3点魔法防御,那么跳蛙魔法攻击为6点。
于是数据便出来了,跳蛙:等级5,物防5,魔攻6,生命值40。
每个角色自带不能升级的辨识术,只能辨别高于自己五级内的怪物名字及等级,高于6到10级只能看到怪物名称,超过十级则无法获知任何资料。
转职后弓手拥有鹰眼术,能辨识怪物aP及攻击方式等详细资料,而盗贼的探察术更牛,连怪物的弱点资料也能获得,至于纯种战士,只能杀死怪物后自己老实统计数据了。
果然无愧于初级采集术美名,季沧海连拍三个技能下去,双手空空如野,干巴巴的看着跳哇化成一道白光消失,唯有奋起精神寻其他跳蛙楣气去了。
有了第一次的经验,接下来杀怪就不难了。
凭借以往网游经验,季沧海没敢深入腹地,游走于跳蛙势力范围的外围,充分发挥闪避效果,专挑落单的下手。
历时七分钟,干翻13只跳蛙,他身上金光闪烁,终于告别可怜的零蛋,升级了。
看了眼升级经验翻到150,他丝毫不以为异,把升级带来的一个属性点加到体力上,再接再励。
命运升级经验为每级在初始经验上增加50%,即1级100,2级150,3级200,以此类推,10级550,即1—10级共计初始经验的32.5倍,为3250经验。
每十级一阶段,后期同样如此,不过10级后以一千为初始单位,20级后以一万为初始单位,30级后十万,40级后百万,50级后千万,60级后以恐怖的一亿为初始经验单位……到90级后是千亿,呃,百级五转根本就是个天大的馅饼,没个三五年的,你就做梦去吧。