瓦:冠军道具位,我来拯救! 第545章 梭哈

第545章 梭哈

就像同样是比较谁能先一步爆掉对手头部,却也同样分出由“高敏”和“低敏”为不同流派的瞄准领域一样;

在指挥的领域之中;

同样是控制地图、互换技能、围绕资源展开博弈——

每一位出色的指挥选手都有着自己的独特风格。

在现如今的VCT联赛中,公认的顶尖指挥选手共有三位——

EMEA赛区两位,【Boaster】和【Nats】;

美洲赛区一位,NRG战队的双冠王【Ethan】.

对于这三位指挥选手的指挥能力,【K1ra】既赞叹又佩服;

但不知道是因为并未和他们交手过,还是个人风格的原因——

【K1ra】最喜欢的指挥选手是白耀;

或者说不止于“喜欢”,已经可以称为羡慕甚至嫉妒的程度。

身为力求将自己的瞄准能力打磨到极限的职业选手,【K1ra】明白【伊卡洛斯】的定位准度和反应速度有多令人感到残酷;

可同样身为指挥,他也能感受到白耀那更不容易被觉察的天赋横溢。

无论在现场还是线上,比赛带给观众们的感觉总是热血沸腾的;

身为职业选手、身处舞台之上,或许他们也同样热血沸腾——

但在指挥选手的视角里,比赛其实是非常安静的;

他们不停地说话指挥,确保自己的指令能够清晰传达进每一个队友的耳朵里;

然而他们自己,却只能调动起全部的思维,将注意力倾注在场上的每一缕寂寥风声中。

职业赛场上,哪怕是PRX和USP这一类以狂野或凶猛著称的队伍,比起天梯排位中临时组建的路人队伍,也要更有章法许多;

纪律性和战术素养,是“职业”之所以被称为“职业”的最底层理由。

每一块地图资源都要计算博弈;

每一颗技能资源都要锱铢必较;

每一名人数优势都要奋力争取——

就比如无数个在排位对局中被公认为“防守烟”的点位;

到了比赛中,都是想要进攻方占领前点必须要付出的资源投入。

如果把比赛比作一场牌局,将白耀和那三位顶尖指挥拉出来一同比较——

【Boaster】和白耀,就是两种截然不同的指挥风格的极端体现。

【Boaster】是那种每十场牌局,都能稳定赢走你面前十分之一筹码的稳健棋手;

他只需要把你留在牌桌上,那就迟早会把你吃干抹净、一分不剩。

而白耀……

【K1ra】说不准这家伙的判定标准是什么;

但只要你在他的判定标准里,表现出了任何一丁点对于手中牌面的不自信;

他就敢面无表情地把桌子上的筹码往前一推——

说他要梭哈。

或许这就是指挥层面的天赋吧……

白耀的判定标准【K1ra】看不懂;

面对50.1%和49.9%两个按钮,白耀的坚决程度【K1ra】也同样做不到。

电竞世界杯的淘汰赛环节中,华国代表队先后和英国、俄国两支代表队打了比赛;

【K1ra】有看,看得很认真。

结果是华国代表队一场大胜、一场鏖战后的胜利;

但在指挥和博弈的层面,白耀显然没有在这两名指挥选手面前讨到任何便宜。

赛事媒体普遍认为【Boaster】和【Nats】胜在经验积累和时间沉淀;

毕竟白耀再天赋横溢,夺冠那年也被人调侃为“职业生涯只有两个月的暑假工”……

【K1ra】并不否认经验能为指挥选手带来的加成;

但同时,他也认为……

就像俄国代表队数值恐怖,却并没有发挥出【Nats】指挥水平一样;

华国代表队很强,但也没有把白耀的能力全都体现出来——

那不是他们的战队;

指挥也需要他们最熟悉的乐手。

在釜山的演奏中,白耀身边有着最出色的钢琴手,以及穿透力极强、滑音多变的即兴萨克斯风;

但没有带上厚重低沉的大提琴,和克制决绝的定音鼓。

相比于【伊卡洛斯】和【Eren】,【Tiger】和【Nora】的存在感并没有那么突出;

但这两个人就像是决斗者进点时,放在家里的一根绊线,和一个永远能保证跟上节奏及时进场的补枪手;

以“USP战队指挥”的身份参加比赛时,白耀那种堪称肆意妄为的指挥风格才能得到完全体现。

这个道理【K1ra】自然懂得;

不过……

在此时此刻,他觉得自己还是懂的浅了。

指挥选手的耳中,是场上的每一缕风声;

每一次传入耳中的信息,都要接收、分析、决策、执行——

在主动暴露【枭型无人机】的技能资源和【Shr1mp】猎枭位置的情况下;

【K1ra】能够理解对方的指挥愿意使用一颗【黑瘴】,进行在A大的技能互换和地图争夺;

甚至能够想象对方的指挥更加胆大一些,直接选择用出防Rush的【暗魇】、甚至一两个终极技能强硬占领或者力求反清——

但是谁家好人指挥——

会因为一个【枭型无人机】——

直接梭哈四个大招砸过来啊??!

……

嗡鸣着缓慢前行的【枭型无人机】瞬间失去信号;

猎枭猛地醒转,技能栏上已然闪烁起四颗猩红的叉号;

猩红色的压制力场滚滚而来,裹挟着低沉嗡鸣的震撼音效——

【Shr1mp】看看自己的位置,以及隔着建筑物席卷而来的【时光修罗场】;

面色一滞,眼角一抽:

“我靠……”

“我走不了了。”

“拿枪!”万分情急之中,【K1ra】短促焦急的声音响起:

“架A大,往后撤,去看幽影!”

指令传达得清楚明白;

AG战队A外三人,星礈和雷兹大步后撤,成功逃出幻棱的终极技能范围;

猎枭没那么好运,被【时光修罗场】正面命中,掏枪的速度瞬间放缓——

但三道枪线依旧死死架着A大,提防着幻棱和捷风身影的出现。

“倏——倏——”

A大之内,两声轻快短促的爆鸣声传来;

【K1ra】目光凝聚,后退的步伐中紧紧盯着A大的掩体边缘;

与此同时,余光却还注意着另外的事情——

例如某个尚未露面的KO是否会丢出高爆闪;

这一类的细节,如果时间允许,他完全不介意和队友们唠叨个遍;

然而眼下火已经烧到了眉毛;

比起他的语速,队友们更能仰仗的,是各自的游戏意识。

或许正是出于这份提防,【K1ra】确实在视野边缘捕捉到了别的信息——

不是KO闪光爆开前的红色警示;

而是A包点高耸建筑之上,露出短短一截身子的捷风。

【K1ra】知道捷风开大可以这么飞;

但在比赛或者排位中都没遇见过。

原因在于即使借助包点内的铁箱,这个高度也完全不充分;

别说A大,就连A大后面的A厅都只能看见半个——

而【K1ra】为了躲避【时光修罗场】,主动踏入了A厅空间中的后半。

短短瞬息之间,A大已然传来幻棱落地的脚步声;

而A包点高耸建筑之上,捷风的身影正在不受控制地缓慢下落;

即使这个位置能被捷风看见,那也只有短短一瞬而已;

哪怕有着能漂浮于空中的被动技能,也只不过给捷风争取到了短短一点可以输出的窗口期而已……

是要重点防备近在咫尺、位于同一平面、随时可能拉出来的幻棱;

还是高高在天、需要纵向拉枪几近四十五度、并且下一瞬间就会落下去的捷风——

这好像不是个难选的问题。

然而每个看起来好选择的问题,其实都要具体情况具体分析;

在当下的情境中,最不能忽视的一点在于——

那个捷风是【伊卡洛斯】。

【K1ra】狠狠一咬牙,鼠标在鼠标垫上向上向右大幅度划动——

然而屏幕中的视野失去控制,并没有随着鼠标移动而扭转;

耳机中传来沉甸甸的刺入音效,像是顺着耳机扎进了大脑;

森寒铁灰的飞镖从天而降;

穿过颅骨,刺入地面——

【K1ra】看着屏幕中仰面倒地的星礈,下意识再度讨厌起自己的犹豫不决。

是要选择十拿九稳、更加简单的瞄准任务,还是挑战自己、生生撕开“捷风马上就会落下去”的虚假安全感——

这个选择题的答案其实并不重要。

在指挥领域面对白耀;

在瞄准领域面对【伊卡洛斯】的时候——

这个问题一旦出现在脑子里,那就已经注定会输了。

因为此时此刻他们的对手,这两个人——

是不会有这个纠结过程的。

【K1ra】懊恼地双手捧面,用力揉起自己的眼睑和鼻梁;

目光看向屏幕右上角——

防守方捷风,【飓刃】爆头击杀星礈;

防守方捷风,【飓刃】爆头击杀雷兹;

防守方幻棱,短炮爆头击杀猎枭;

防守方幽影,狂徒爆头击杀进攻方KO.

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